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馬拉松遊戲總監 自今日起離開 Bungie

👤 reticentcrow (沉默鴉) 🕐 Sat Jul 18 15:07:08 2026
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搜打撤就更新很方便 成本很低啊

連演出動畫跟劇情台詞都很少

但問題就是黏著性很差

塔科夫靠的是別的魅力維持住玩家體量

搜打撤玩法本身其實沒那麼有吸引力

我玩搜打撤喜歡的也就兩點

1. 裝備自由度極高,只要資本夠多想怎麼出裝就怎麼出裝

2. 對戰的戰術博弈醍醐味

大多數遊戲為了平衡性光是第一點就做不到

尤其偏擬真的FPS遊戲往往都強制狙擊手以外的士兵只能用爛瞄準器

Squad我玩不太下去就是那個走路模擬器加爛槍爛準星,每場都兩隊乞丐軍在互毆,ArmA一樣甚至不去模組房間根本玩不下去

馬拉松則是裝備自由度其實很差,講白了就Apex那一套改搜打撤,人家是快節奏大逃殺,你用這種模式玩搜打撤根本一下就膩了

Arc raider我也覺得有一模一樣的問題,如果改成類似Helldiver 2的玩法會好很多,結果後來也是為了省成本改成搜打撤

我還是覺得這個版本的Arc raider看起來好玩太多了

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