魔力寶貝如果生產系改成副技能或許就好了
推 rock5421: 你是不是找 FFXIV 07/15 20:08→ rock5421: 剛好後面艾尼克斯就被史克威爾吞了 07/15 20:09反了吧
是ENIX吞SQUARE不是嗎?
至於為啥合併之後,好像是ENIX這邊被砍比較多就不知道了
如果沒吞SQUARE可能魔力會更好呢
→ enjoyfafa: 問題沒那麼簡單,XG在設計上有太多問題了,光是那個小 07/15 20:23→ enjoyfafa: 得要死的背包就是問題、然後生產系的設計就一堆問題, 07/15 20:24→ enjoyfafa: 沒存在意義的東西一堆,還有很多年代隔太久忘光的東西 07/15 20:25→ enjoyfafa: 這些沒改掉,頂多也就是讓它多活個1、2年而已,絕對不 07/15 20:26→ enjoyfafa: 可能再戰10年 07/15 20:26亂講
同時代還有不少遊戲現在都還賺很爽
單純是SE的經營策略問題而已
不是FF系列和DQ系列的遊戲他們就不放在眼裡
MMORPG他們砍了好幾個都在賺錢的遊戲
只是沒大賺錢而已
韓廠就不會亂關MMORPG
就算關了在現代也會重製出經典版
就SE不會玩而已
甚至現在他們也不把FF14放在眼裡啊
推 JASONGOAHEAD: 可是魔力有不少人把這遊戲當牧場物語在玩 就只想玩 07/16 09:06→ JASONGOAHEAD: 製造和採集系 07/16 09:07推 justeat: 這樣生產系跟採集系就死了 自己做就好 07/16 11:39→ justeat: 就是要大家都不全能 才會互相合作 07/16 11:39其實遊戲界有一派人覺得MMORPG的非戰鬥系遊戲內容都應該要全砍掉
只是浪費玩家時間的玩意
根本不好玩也不是在玩遊戲
MMORPG玩家要玩的就是戰鬥!
當然我不知道這樣的人是不是多數玩家啦
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