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《幻獸帕魯》上市後週日最高96萬人上線

👤 paladin90974 (芭樂丁パラディン) 🕐 Tue Jul 21 14:23:09 2026
▲ 29 推 ▼ 2 噓 → 91 回應
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雖然已經討論到爛了

事實上對整個遊戲來說

就真的少數幾個帕魯外觀跟寶可夢相仿

比如草系閃焰王牌 事實上帕魯也屈服了 外觀也改了

總不會也要說抄一點也是抄這樣吧?

瞭望臺還是抄刺客教條呢

怎麼好像沒人說抄刺客教條

回頭看這些抄襲爭議

與其說為了抄襲方便做出成品

不如說這就是為了行銷

獨立遊戲不怕做的不好

慢慢修總會修好

最怕的就是根本沒人知道

黑紅也是紅

這不就各方粉絲大舉關注了嗎

然後帕魯確實很好玩

名利雙收跟本贏麻了

要說可能沒有下一代

或是出了也只紅這一代

這也沒什麼問題吧 有多少獨立遊戲能出到二代

能出的都是菁英中的菁英

事實上這家公司的遊戲

幻獸帕魯的上一款跟下一款都平平無奇

常常被拿出來酸始世樂土還在EA

這不就蠻正常的

這公司才幾個人

哪款遊戲紅了就把資源壓在那個遊戲

我是覺得寶可夢可以從帕魯反思寶可夢的橫向利用

比如我今天喜歡一隻寶可夢 認真跑去抓來生蛋 嚴選一隻最強的

努力出色違 遺傳技能 嚴選個體值 特調努力值

然後除了打對戰以外就沒有用處了

真的很可惜啦

帕魯這邊同一個帕魯至少就分成戰鬥用跟工作用

還有可以養成專門的交通工具

多生的寶可夢最多就是放生 或是一輩子躺電腦

帕魯可以濃縮 可以支解 當然也可以放生

多捕獲的也有經驗加成

寶可夢作為一個抓寶遊戲

多捕獲的會變成負擔真的太奇怪了

明明四色版就有用怪力幫忙蓋房子這種設定(枯葉市)

這種跟寶可夢實際生活在一起的遊戲居然到現在都還沒有

騎在寶可夢背上自由移動的作品少之又少

而且通常只有指定的那一隻才可以 對 阿爾宙斯

我還是要說啦 玩帕魯跟帕魯一起戰鬥的時候

我多希望跟我一起打海戰的是暴鯉龍不是覆海龍

我多希望騎著打空戰的是火焰鳥不是荷魯斯

躺在帕魯床上睡多希望旁邊躺的是伊布不是米露菲

可是寶可夢就做不到 端不出來這樣的東西

明明寶可夢世界觀蠻完整的

但是跟寶可夢的互動卻如此貧乏

前陣子被吹上天的POKOPIA甚至不是GF的作品

ZA的戰鬥有點那個味道了

可是還是差了一些

我認為ZA戰鬥設計的細緻程度是比帕魯好的

本體我覺得相當好玩 但是DLC我玩不完

我認為我已經很縱容了 ZA我晚了半年才玩

看過一堆DLC快逃文我還是買了

現在我也加入勸人快逃的行列

就寶可夢問題還是一樣

精心培養了一隻寶可夢

然而拿來戰鬥以外就沒有用處了

當然寶可夢的對戰我沒話說

回合制對戰遊戲的標竿

可是既然開了寶可夢傳說的這個系列

我還真希望可以有不同面向的改變

ZA是個不錯的嘗試 但是真的可以大膽一點

我不是說收錢可以大膽一點

這點內容還硬要拆成DLC賣太難看了

風波快出了 買啊 哪次不買

都縱容幾十年了 就再繼續縱容

我只能說每次玩著帕魯

就會開始覺得為什麼GF端不出這個?

拿一家小公司的作品反觀任天堂我只能說剛好而已

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