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動作遊戲中的跳躍鍵常常是很雞肋的存在嗎?

👤 s9810456 (miner Steve) 🕐 Tue Jul 21 19:18:34 2026
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這原因用法環來當例子解釋比較容易

那就是一般的跳躍跟其他閃避動作相比

沒有很大的優勢

甚至在部分動作遊戲裡垂直距離還不如突進技

想要讓跳躍變有用只能

1.讓部分攻擊直接對跳躍狀態玩家沒有判定

2.跳躍時大幅縮減判定箱

法環跳起來後腰部以下完全沒判定

這才能用於躲避一些鎖定玩家中心的技能

沒有特地爆改傷害判定的跳躍在許多遊戲

真的只能算很爛的純位移技

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