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Re: [問題] 想入坑終末地

👤 NanaMizuki (水樹奈々) 🕐 Thu Jul 23 16:55:10 2026
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本來玩過幾款二遊後不太想再碰這類。甚麼都好就是不想抽角色/卡,特別是因強度需求而抽的。另外也很討厭冗長的每日任務

二遊不追全獎勵從來就沒有什麼因強度需求抽卡

拿你還沒棄坑的檔案來說,為了總力戰抽角色有可能賺 ?

不可能啊,抽角要花多少 ? 養成還要花多少 ? 總力戰獎勵才多少 ?

想各位管理員解答終末地有沒有我討厭的點

像馬娘/imas一樣肝嗎?當初除了太肝而退坑,還有因為戰力彭漲。以為全SS已經很高了,後來還有urs之類的感覺沒完沒了

新基建綁主線,有不想虧一丁點東西的想法的話,會有被按著頭要你趕快跑主線的感覺,

這點無所謂就沒什麼好肝的了

檔案雖然要爬排名也是很肝,但休閒玩也是可以的。每日任太多太煩了,後來我是在模擬器寫腳本每日自己跑,最後覺得很沒意思然後退坑了

妮姬就是太重視角色強度,抽不中強的就幾乎不用玩了

鳴潮也是強調強度,還要抽合適的角色才可以連招,農聲駭也沒心情農下去。不過蠻喜歡這款的演出

深塔、海虛、矩陣全擺爛也少不了幾抽

以上遊戲除了檔案都是day 1開始玩了幾個月~半年就退坑,也浪費了不少錢課金抽最近看不少po 都說終末地很養老,看來不用肝不用農

每日任務會又長又煩嗎?

不耗體很快,但終的每日比較神奇的地方,是很多每日任務是每日根本不會做的

會不會太重視角色強度,特別是需要角色高突破度?

打高難一樣重視角色強度,一樣重視組隊的隊友挑選

高突破是指命座/共鳴鏈/潛能 ? 不算太需要

另外故事和明日方舟關聯性高嗎?我算是劇情黨,只看過動畫而已不過看完還不是很了解世界觀。如果很有關係的話先讀一遍方舟故事好了

頗低,因為本家一堆東西還沒寫完,根本不可能現在就先在終末地寫死

在等版本更新這段時間有甚麼要做的嗎?例如鳴潮有打塔之類的。其實我也很討厭這種,打塔的獎勵很豐厚幾乎一定要的素材,但礙於角色強度問題沒抽到需要的又打不贏

這版本加入戰爭迴響這種類似深淵的東西,難度上有完整配隊的話很簡單,

不完整配隊我不清楚

另外鳴潮打塔獎勵一點都不豐厚啊...

我到是建議,你說你是劇情派也不討厭鳴的演出,真的可以把鳴潮撿回來,

然後把所有高難戰鬥全pass掉,跑跑劇情和活動小遊戲就好

建這部分應該可以。我本身也很愛玩satisfactory 和factorio

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本文作者為水樹奈奈飯

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