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天堂的怪物設計是不是很頂?

👤 davidex (玉藻前我的) 🕐 Sat Jul 25 13:24:35 2026
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另外天堂的防禦力設計是不是也很奇葩

一般人對於防禦力的想像應該是用來抵擋傷害用

防禦越高應該越硬皮之類

但天堂的防禦最早的時候居然跟傷害無關

而是用來計算被打中的命中率而已

所以當年OLG版防禦才是看負數

後來記得火龍窟版本甚至更後面

才依照職業追加額外的傷害減免

但數值也不是固定的而是1到防禦除以不同職業的係數

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