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怎麼手遊都這麼喜歡在抽卡規則動手腳

👤 Armour13 (鎧甲) 🕐 Mon Jul 27 18:39:22 2026
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最近那個檔案的改抽卡規則吵翻天

我是那種還活著抽卡累積點點,集滿就能卡池內任選的古早人

現在什麼小保大保是有看沒有懂

到底對玩家有沒有利還得算老半天才知道

好不容易讓玩家習慣規則

明明知道玩家對抽卡最敏感,又為何還要手賤去打破規則?

尤其檔案這種周邊聯動出不完的ip

官方只要一直出新角色新服裝來出周邊,卡池少賺的部分自然能賺回來

真有必要去動玩家剩下的那點蛋糕屑嗎?

其實這種愚蠢的廠商很少的,

大多腦子正常的不會去改動卡池規則那麼明顯會被人幹的,

絕大多數都是搞強度連發卡片貶值逼課,

或是累充送Skin這種來增加營收

因為大幅改動底層邏輯是會給玩家一個藉口直接不玩的,

但我覺得還有最低能的就是增加新的等級卡片,

例如BGD增加五星卡,

或是緋染增加共鳴卡,還不能用舊突破碎片

這種做法就是你連強卡都懶得設計,乾脆加一個等級讓你老隊伍乖乖淘汰抽卡

不過這兩個遊戲後來死忠的都玩得還挺好的,

但有一個差不多快安樂死了就是

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