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Re: [蔚藍] 官方公告:關於學生募集系統更新

👤 kalen123 (歸來舊茶) 🕐 Tue Jul 28 23:01:52 2026
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※ 引述《a062361316 (小熊維尼)》之銘言:

: 一樣也是吃飽沒事做 看到累抽獎勵出來了就再算一次

: 預設送的10連票都是直接拿到就抽 畢竟大多數玩家應該都是優先確保限定

: 但我不覺得這票的期限會能夠留到下一次限定

: https://i.meee.com.tw/3QfdqQd.png

: 最差的情況是400抽雙大保 但因為會送8次10連

: 實際上新制只要自費320抽青輝石

: 所以目前看起來 新制是全線領先舊制了

: 不過還是之前的老問題 現在應該還是會有人覺得沒200抽1井1穩

: 畢竟抽卡這種事 就算歐了好幾次 只要非了一次體感就是很差

: 就看到時候實際抽起來的體感了 雖然我早就退坑了(

: 討論一下八

回應推文幾件事

1. 檔案刷裝容不容易,這個自有公評。

我玩了兩年半了,N加倍時間2倍3倍的在刷

(雖然我是怎麼養成的講過數次了,

不過有個人大概有阿茲海默還是失智症,

每次看到我就要提一下叫我吃管刷裝,

還有個人回文說檔案的刷裝屌打公連的同步器.....)

也是直到前陣子FES又刷上一批後才有脫離刷裝地獄的感覺,

這是我玩到現在的真實體驗,

我以前講,現在講,以後也會這樣講,

問心無愧。

但373這個梗真的很好笑,

一個人在新手期只是提了一句「我玩到現在存下來的裝備沒法將這期的FES角昇滿」,就能把帽子戴到現在???

2. 我就是用多加40抽去算新制的,原文都在下面。

3. 為什麼用200抽新制比200抽舊制才合邏輯?

因為官方「送了多少」,

跟「玩家會抽多少」這兩件事,

只要前者不超過後者就沒關係。

說這兩者有關的人,

請你想想當檔案送100抽的時候,

你如果在200抽保底0PU時,

會再加碼100抽嗎?

說會的人,你該去看耳鼻喉科,嘴太硬了。

官方送抽影響的是玩家的成本,

不會影響玩家的止損點。

新制雖然計數歸零的設計將情況複雜化,

但當玩家20O抽0PU換了之後,

到底是有什麼理由還要再丟40抽下去?

我很好奇,有人要解釋嗎?

甚至於我還想追問,

如果官方送80抽,送120抽,

是不是你只要你一直沒抽到,

你就會在200抽沒抽到時,

補到280抽、320抽?

3. 統計只能告訴你「當XX抽時,是A方法達成目標的機率高,還是B方法比較高」

但"為什麼"前提是選擇XX抽? 這個不是統計要處理的問題。

我在這篇與前文已經回答了,

為什麼要選擇200抽的原因。

現在換我反問了,

為什麼你會覺得如果XX~OO範圍抽的新制機率比較高,

就覺得新制比較好?

如果這個範圍沒出,你會停下來嗎?

你有沒有想過,

假如有個外星人在你抽角時路過,

出於好奇心把你的時間一直倒回你抽角前,

你的心態、你的策略、你的石頭也是回到你一開始的狀態,

然後他看著你重覆的抽卡,

並把你每次停下時的抽數記下來,

那會是什麼分布?

分布最高的會是哪一抽呢?

先知道要看什麼,

看的才有意義。

1. 你算錯了

舊制在200抽的累積機率為75%

新制在240 (200 paid + 40 free)抽的累積機率為71%

我不知道你錯在哪步計算,但你錯了。

2. 不合常理

新制的保底機制依然是200。

即便送40抽,

正常人的反應仍舊是到200就停,

你拿240比200本身不合常理,

應該拿新制 160 paid + 40 free時的數據比。

3. 你忘了問最重要的問題:大部份人的落點在哪?

我問你一個問題,

有一個F1賽車的引擎,

在高速下超耗油,

但當時速在150公里以下超省油,

請問這個引擎好,還是不好?

正常人都會說不好,

F1賽車的正常運作時速遠超過150公里,

哪怕是中速彎也是在150公里以上,

即使它有著0到150公里這麼大的優勢範圍,

也沒人會認為這是一個好的F1引擎。

先問工作參數在哪,

才能判斷兩個系統的好壞,

這是常識……。

那麼檔案的參數,

也就是最多人的落點在哪?

這才是最該被優先回答的問題。

接下來才是數學時間

我們來看目標是至少2隻的累積機率,

並假設每個人都絕對理性,

抽到2隻就停手,到200抽也停手。

在前100抽,新舊制度都是15.54%,

也就是說15.54%的玩家群體,

不受新制舊制的影響。

計數來到第199抽,也就是新制優勢區間的最後,

舊制的累積機率來到40.62%,新制來到57.75%,扣掉前面的15.54%,

舊制有25.08%,新制有42.21%,

最後落入200抽的玩家,

同時也是舊制唯一佔優勢的甜蜜點,

舊制有59.38%,新制有42.25%。

也就是說,

此次變動相當於是將6成玩家停留的舊制優勢區間,

硬生生壓縮成新制的4成。

這還沒完,

上面講的是至少2隻的情況,

當中自然包含剛好2隻,

下面我們再檢視超過2隻的情況。

只看200抽時的累積機率,

舊制有40.86%的機率拿超過2隻,

而新制是25.59%。

被壓縮的優勢區間

接近砍半的成長空間

再加上原本可以靠200抽補個100神名的,

被砍成第30與第110抽總計30個神名等改變,

你真的覺得,這是官方用70、130、150、170抽時送個4張10連卷就能彌補的?

而且不是直接給的,

還要先自己花石頭抽到一定抽數......

傻傻的,丟個障眼法就呆呆的入局了

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