← 回熱門
🎮 C洽 💨 剛冒煙

Re: [楓之谷] 以前的職業設計到底是哪裡出問題了

👤 TRFgee (ASIAGODGEE) 🕐 Fri Jul 31 14:47:21 2026
▲ 9 推 ▼ 0 噓 → 7 回應
分享
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了有後續延燒,第一時間通知你

楓之谷BB前最大的問題是系統數值複雜

光是職業會需要點附屬性

不然有些裝備穿不了

然後開始配合裝備點了附屬性

後期傷害直接差一大截

四大屬性還連動附加屬性

尤其是敏捷

敏捷綁定了物理命中率問題

弓箭手是敏捷為主

所以沒這問題

但敏捷為輔的盜賊跟戰士就苦哈哈了

100等後命中率低

以前段數低的時代

命中空了直接白打一套

尤其是你打炎魔龍王這種機制怪

攻擊窗口就擺在那邊

空了又要等下一次

但弓箭手也沒有隱身術、聖火等等保命技能

常常挨打幾下+鎖水直接升天

法師就主教比較吃香

反正身為奶媽+天怒好練功

本來就沒什麼好抱怨的

另外兩個冰火法輸出低就算了

後期綁定的屬性青龍朱雀專武又很稀有很貴

海盜基本上路邊一條

尤其是拳霸

戰士 盜賊 弓箭手 缺點集一身

--

看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 以前的職業設計到底是哪裡出問題了 🎮 C洽 · ▲9看下一篇 →

📚 本系列文章

共 2 篇・依時間排序
7/31 [楓之谷] 以前的職業設計到底是哪裡出問題了 ▲52 7/31 Re: [楓之谷] 以前的職業設計到底是哪裡出問題了 ▲10

🍉 更多相關的瓜

同板/同主題,繼續吃
🎮 C洽 以前的職業設計到底是哪裡出問題了 ▲9 🎮 C洽 以前的職業設計到底是哪裡出問題了 ▲56▼1 🎮 C洽 [Vtub] Hololive 晚間直播單 (1150730) ▲919 🎮 C洽 日本追求躺平 韓國追求翻轉? ▲14