← 回熱門
🎮 C洽 🔥 發燒

[專訪] 開發團隊 : 齁夢是RPG型音樂遊戲

👤 silentknight (清純男) 🕐 Sun Aug 2 12:36:49 2026
▲ 44 推 ▼ 0 噓 → 40 回應
分享
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了有後續延燒,第一時間通知你

Hololive Dreams: How the Development Team Used RPG Mechanics to Create a Giant Rhythm Game

https://www.ign.com/articles/hololive-dreams-r…

《Hololive Dreams》是一款節奏遊戲,但它不僅僅是一款節奏遊戲。它以人氣虛擬主播事務所hololive為背景,該事務所旗下擁有數十位直播內容涵蓋電子遊戲、演唱會等各種類型的網路紅人。 《hololive Dreams》旨在吸引那些可能不熟悉(或不熱衷於)音樂類遊戲的玩家。

這款於7月23日發售的遊戲,以節奏遊戲為基礎,融合了角色扮演(RPG)元素。hololive Dreams(常簡稱「holodri」)的開發團隊表示,這種獨特的組合旨在擴大遊戲規模,同時吸引更多玩家。

我獨家採訪了hololive Dreams的製作人O先生,以及遊戲聯合製作方COVER的遊戲業務總監K先生,探討瞭如何將超過50位虛擬偶像和150首歌曲融入節奏RPG遊戲中,開發一款擁有數十位主角的遊戲所面臨的挑戰,以及同時製作RPG和節奏遊戲的初衷。

O先生表示:“我們希望這款遊戲的規模比一般節奏遊戲更大。這意味著,如果有人對手機遊戲的節奏元素不感興趣,即使他們喜歡這個IP,玩起來也不會很有吸引力。因此,我們希望通過這款遊戲更大的規模,將玩家的體驗提升到一個全新的高度。”

《Hololive Dreams》的故事發生在一個虛擬的無人島嶼上,該島嶼位於「海洋的某個地方」。玩家可以在島上開發自己的主題樂園,並透過完成任務來擴大其版圖。開發團隊表示,音樂是遊戲進程中的關鍵組成部分。

「節奏遊戲巧妙地融入遊戲循環中,既能推動玩家前進,又能持續發展公園,」團隊表示。 「這樣一來,節奏遊戲元素就更有意義了,玩家需要在更大的遊戲循環中完成相應的目標。因此,即使是對節奏遊戲不太感興趣的玩家,我們也相信他們也能更有動力在更大的遊戲循環中體驗節奏遊戲。”

在 hololive Dreams 中,有多種小遊戲,內容涵蓋障礙賽、麻將等等。

O先生說:「我們有四款不同類型的迷你遊戲,它們都不是節奏遊戲。其中一款是大型跳繩遊戲,一款是益智遊戲,如果你碰到三個相同種類的食物,它們就會消失;還有一款障礙賽遊戲,最多可以16人同時玩;以及一款結合了撲克和麻將元素的卡牌遊戲。」

音樂是遊戲開發的關鍵。 hololive Dreams收錄了超過150首歌曲,包括翻唱曲目和hololive原創歌曲。開發團隊表示,如此龐大的歌曲數量是為了在日本競爭激烈的音樂遊戲市場中脫穎而出而刻意打造的。

O先生說:“如果你看看日本的智慧型手機遊戲市場,你會發現現在有很多很多節奏遊戲。我們希望這款遊戲能夠脫穎而出,與這些遊戲競爭。所以我們從一開始就想加入大量的歌曲。”

「我們還有54位hololive藝人作為可操作角色參與這個項目。如果每位藝人只有一首歌,那就顯得太單薄了。所以我們想讓每位藝人有兩首歌,這樣一來就有了108首。而且我們還想加入合唱歌曲。隨著歌曲數量的增加,最終數量達到了150首。”

“我們希望每位選手的第一首歌都是他們的原創作品,那些能夠代表他們作為藝術家的歌曲,那些他們的成名作。然後第二首歌,有些是翻唱歌曲,因為這也是節奏遊戲的魅力所在。”

hololive Dreams 團隊表示,他們與眾多 hololive VTuber 進行了廣泛的合作,以找到合適的音樂平衡。

「我們從日本人的角度選擇了翻唱歌曲,」O先生說。 “我們選擇了能讓日本觀眾開心的歌曲。我們詢問了歌手們他們喜歡哪些歌曲,並一起討論了最終的選擇。”

“遊戲中的每一位選手都是主角。我們不會偏袒任何人。我們想加入更多合唱歌曲。我們盡了最大的努力,力求在展現每個人方面都做到公平公正。”

與同類型、同規模的許多遊戲一樣,《hololive Dreams》也會定期舉辦各種活動。遊戲開發團隊表示,雖然《hololive Dreams》也支援PC端,但這些活動將更面向安卓和iOS玩家。

「雖然這款遊戲同時面向行動端和PC端,但活動會更專注於行動端,」O先生說。 「大概每月會有三場活動。[遊戲包含]角色養成元素,玩家與藝人互動的時間越長,角色的成長就越快。而隨著藝人的成長,如果在遊戲中舉辦現場演唱會,就能獲得更高的分數。因此,我們會舉辦一些活動,讓玩家可以根據這些分數進行比賽。”

holordori 團隊表示,由於遊戲本身的性質,玩家可以期待不斷演變的遊戲體驗,甚至包括主題樂園的設定。

「遊戲上線時,首批開放的區域分別是和諧花園和巨型球體,」團隊表示。 「之後,我們會陸續推出第三個區域,然後是第四個區域。這些重大更新將會在遊戲過程中持續吸引玩家的關注。第一個區域包含了全部54個藝人。但從第三個區域開始,每個區域我們會重點展示大約10個藝人。這樣,每個藝人都能得到充分的展示機會。最終,我們會讓所有藝人都得到充分的展現。」

Hololive Dreams現已登陸iOS、Android和PC/Steam平台。

--

今晚你選那一個姿勢??

○ "○ ○" ○"

(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○

/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^

--

看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 七月手遊營收 🎮 C洽 · ▲102▼6看下一篇 →

🍉 更多相關的瓜

同板/同主題,繼續吃
🎮 C洽 [Vtub] Hololive 日間直播單 (1150802) ▲380 🎮 C洽 [Vtub] Hololive 晚間直播單 (1150801) ▲862 🎮 C洽 「蟻王」這個體為什麼才危險程度B? ▲97▼3 🎮 C洽 為什麼AI愈來愈進步勞動時間卻沒減少 ▲172▼6