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七月手遊營收
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我很好奇,
為什麼二遊會一直吹動作遊戲跟戰鬥手感這件事?然後拿這個去踩其他二遊呢?
給人感覺好像是沒玩過PC或家機端
對於大部分玩家而言
動作遊戲的手感
搖桿(手把)>鍵盤>手機
玩音遊的也會跟你說
街機>>>手機
二遊吹的再高,終究限制於手機這個載體,
另外所謂的排軸,
不就是跟早期的公主連結公會戰一樣,
公主連結的排軸還特別困難,
以我來說PC 端,
玩過最好玩的動作是隻狼 像打音遊
印象最深的是騎馬與砍殺2 畫面跟動作很破 但莫名的魔性
不知道各位怎麼想?
※ 引述《howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)》之銘言:
: 推 jinkela1: 其實以前更強 現在已經不是米家最巔峰
: 異環的戰鬥爽度跟絕比起來 就是差很多
: 絕可是2024兩年前的遊戲啊 異環2026才出 2026的打架手感可以輸給兩年前的遊戲: 閃躲的反擊還會lag或是過長..好像到最近忘記哪個改版才沒有這問題
: 這戰鬥系統已經不是無中生有 而是有現成的可以抄 都沒辦法抄
: 不是不想做 是做不到
絕區零跟鳴潮的戰鬥手感
羅馬不是一天造成的
米哈游用崩三練了十年多
原神還做不成那個手感
絕區零才做出來
庫洛用戰雙也是練了快十年
才有鳴潮的戰鬥爽感
異環的上一作是幻塔
是MMO也不是主打動作
沒練到是正常的
戰鬥手感真的那麼好做
早就滿大街了==
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