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七月手遊營收

👤 yisky (乳酪三明治餅乾) 🕐 Sun Aug 2 12:44:32 2026
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我很好奇,

為什麼二遊會一直吹動作遊戲跟戰鬥手感這件事?然後拿這個去踩其他二遊呢?

給人感覺好像是沒玩過PC或家機端

對於大部分玩家而言

動作遊戲的手感

搖桿(手把)>鍵盤>手機

玩音遊的也會跟你說

街機>>>手機

二遊吹的再高,終究限制於手機這個載體,

另外所謂的排軸,

不就是跟早期的公主連結公會戰一樣,

公主連結的排軸還特別困難,

以我來說PC 端,

玩過最好玩的動作是隻狼 像打音遊

印象最深的是騎馬與砍殺2 畫面跟動作很破 但莫名的魔性

不知道各位怎麼想?

 

※ 引述《howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)》之銘言:

: 推 jinkela1: 其實以前更強 現在已經不是米家最巔峰

: 異環的戰鬥爽度跟絕比起來 就是差很多

: 絕可是2024兩年前的遊戲啊 異環2026才出 2026的打架手感可以輸給兩年前的遊戲: 閃躲的反擊還會lag或是過長..好像到最近忘記哪個改版才沒有這問題

: 這戰鬥系統已經不是無中生有 而是有現成的可以抄 都沒辦法抄

: 不是不想做 是做不到

 

絕區零跟鳴潮的戰鬥手感

羅馬不是一天造成的

米哈游用崩三練了十年多

原神還做不成那個手感

絕區零才做出來

 

庫洛用戰雙也是練了快十年

才有鳴潮的戰鬥爽感

 

異環的上一作是幻塔

是MMO也不是主打動作

沒練到是正常的

 

戰鬥手感真的那麼好做

早就滿大街了==

 

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