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全球遊戲業裁員潮延燒 北美慈善募款三天破十萬美元

👤 peterboon (用臉看草叢) 🕐 Tue Aug 4 10:37:49 2026
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全球遊戲業裁員潮延燒 北美慈善募款三天破十萬美元

商傳媒/service@sunmedia.tw (商傳媒 SUN MEDIA)

商傳媒|方承業/綜合外電報導

全球遊戲產業正經歷前所未有的裁員浪潮,為援助受影響的開發者,一項名為「Game Industry Hardship Fund」(遊戲產業困境基金)的慈善募款活動,在短短三天內便籌集到超過 10 萬美元(約新台幣 320 萬元),遠超其最初設定的目標。

這項由獨立遊戲開發商 Necrosoft Games 與聯合電玩產業工會(United Videogame Workers, UVW-CWA)共同發起的計畫,在遊戲平台 itch.io 上推出了一款獨立遊戲同捆包。該同捆包內含 127 款獨立遊戲,總價值超過 1,000 美元,但最低認捐金額僅為 10美元。所有款項將全數投入此困境基金,由 UVW-CWA 負責管理與發放,旨在協助北美地區(包含美國與加拿大)過去兩年內失業的遊戲工作者支付房租、食物等基本生活開銷。根據報導,此次募款的成功讓主辦單位士氣大振,已將新的募款目標提高至 20 萬美元。此慈善同捆包目前仍將開放約 10 天,供民眾認捐。Necrosoft Games 的總監布蘭登·謝菲爾德(Brandon Sheffield)指出,遊戲產業面臨嚴峻挑戰,過去兩年約有三分之一的產業職位消失,部分原因在於企業試圖以人工智慧取代人力。

近期遊戲業的裁員潮可見一斑。微軟旗下的 Xbox 部門近期便宣布裁減 3,200 個職位。此外,包括索尼、Bungie、Take-Two Interactive、育碧(Ubisoft)與美商藝電(EA)等業界巨擘,也在過去兩年內陸續進行了大規模裁員。這一系列事件凸顯了遊戲產業環境的劇烈變化,以及勞工權益保障的重要性。

這幾年AI興起,很多歐美廠都用AI來取代人力是一部份

再來就是因為太過傾向DEI或是女權,導致遊戲賣不好

還有歐美的人力費用好像都是過高的

反觀中日韓,就沒聽到哪家遊戲廠要裁員,至少都賣的不錯,可以一款接一款

不過環境也比較血汗就是了

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