抽卡的心理學和數學一樣重要吧?

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首先是幾段充滿希望的動畫
最近的檔案改卡池 還有之前終末地的爭議 還有鳴合作卡池也吵了一片
是不是證實數學固然重要 但心理學也是抽卡影響非常大的一環
這幾個都是數學拉一大串模擬算起來期望值贏了 然後被噴爛的卡池
除非送抽多到可以不管期望值 例子就棕二 妮姬 少前二
像檔案 前面就有人提到
100小保出了不會想說是新制讓我出了 而是會想說我的100沒了
舊制到200就能抽一井一了 190也同理 不會想說是受新制返抽影響
而是虧了190抽抽點 結果得利的也覺得虧了
終末地也是東算西算算到遊戲都出好幾個月了還再算數學
得到期望值贏了3~5抽所以數學上比較好的結論 還有武器大讓利 贏!
然後保底出的也覺得虧了因為小保被吞了 提早出了也覺得虧了因為井被吞了
武器抽就算送的也覺得虧了 因為石頭換武器抽又覺得那比值不行
歐了也覺得虧了因為武器池不夠了
怎麼抽都能找到角度虧的心理學神遊
這些遊戲是不是證明了廠商設計時 數學很重要 但心理學也同樣重要啊?
有時候可能廠商只是想藉由複雜的規則多賺10% 但玩家體感卻覺得坑了50%不止
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卡池確實也是需要心理學的
以這次卡池改版的目標很明顯是為了想提升營收的
提升營收的目標主要有兩個
1. 總力/大決戰高難玩家
特別是打到LUNATIC的,需要相當多角色開到專2以上
單靠抽卡跟活動的母豬石完全不夠
這次長期機率又降低
所以一個目標就是提升玩家買母豬石禮包的誘因
降低母豬石產出+限時禮包明顯可以看出來
2. 消弭停損點
第一點是數學,第二點大概就是心理學了
原本的卡池有個非常明顯的特性就是
200抽時0PU那就會變成相當大的停損點
雖然我沒有任何數據可以佐證
我單純猜測很多月卡玩家會直接停在200
這次提高了很多100抽時抽到的機率
同時因為有原本錨定的200抽作為對照
玩家相當有可能在100抽時抽到了第一隻PU就會轉而攻向第二隻PU
但沒有明確停損點的情況很容易就變成抽到第二隻/抽到乾為止
抽到第二隻很明顯是停下的時機
抽到乾是因為卡池保底有繼承+募集回數獎勵
我只能說仔細思考之後卡池細節跟小心思還是滿多的
至於後來是不是被迫加了幾十抽募集回數獎勵就不得而知了
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(づ′・ω・)づ
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