🎮 C洽
💨 剛冒煙
💬
增量遊戲是不是應該要有一個自己的tag
▲ 0 推
▼ 0 噓
→ 1 回應
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了、有後續 或 延燒,第一時間通知你
如果想打開遊戲,讓程式自動執行,
Progress Quest 是你的最佳選擇...XD
Offical Website
tinyurl.com/2ahlwmjz
Wiki
tinyurl.com/ldadjxk
我個人是蠻愛玩放置(idle)遊戲的
但最近有一件事情讓我很困擾...
就是有很多不是放置遊戲的遊戲卻打著idle的tag
他們就是增量遊戲
比如說 A Game About Feeding A Black Hole
或者 龜龜潛海記 Shelldiver
他們一丁點都不放置 大多是2 30秒會進一次結算 然後升級
再玩2 30秒的遊戲 主要就是玩重複升級 數字一直變大
過程中是必須一直操作的
中文上其實不會稱這種為放置遊戲 畢竟一點都不放置
而是會用所謂的增量來稱呼
我覺得英文可以改用一個我以前在kongregate蠻愛看的tag: Upgrades
其實放置遊戲也會掛這個tag 畢竟主要玩法也是升級
但主要玩法為升級卻不放置的遊戲 掛Upgrades明顯更合適
最後小抱怨一下 真不知道這個把增量遊戲掛idle的風氣到底是哪吹來的...
明明你們是歪國人啊! idle的意思你們明明就看得懂 到底為什麼會把不放置的遊戲掛上idle這個標籤 他馬的我這英文沒及格過的都知道這是閒置的意思
--