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中國遊戲產業是走對哪一步?
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好幾年前中國遊戲給人的印象
基本上都是甚麼騰訊山寨遊戲
超值大禮包 遊戲介面很亂
一堆看起來很土很俗氣的裝備和特效
但這幾年中國遊戲越做越好
很受玩家歡迎
中國遊戲產業是走對哪一步
我很好奇
1.人口夠多
所以開發者多,願意付錢的也多,同樣1%正版玩家的話
光是人口基數帶來的紅利就能遠超其他國家
2.創意夠偏門
盜版多怎麼辦?那就搞網頁遊戲讓你盜版也沒意義
PC跟主機遊戲做不贏其他廠怎麼辦?那就在手機平台實現3A夢
能想到別人沒想到的路就是比人強
3.時代正確
中國遊戲業界剛好在科技開始爆發性成長但是法規或各項限制還不成熟的年代
盜版、P2P、抄襲,雖然是非法但是卻累積了足夠多的玩家人口
同時現代有更多玩家願意花錢,投資在遊戲上的成本也更容易回收
再早一點可能同樣會落入埋頭開發單機遊戲卻無法回本的窘境
4.敢拼敢賭
敢把賺的錢全投入下去做遊戲,同做法的廠商只聽過香草社跟CDPR
對比台灣同期的公司就是賺了錢繼續維持少量開發成員跟短開發期
把賺的錢拿去搞代理或是乾脆炒地皮買股票
5.有熱情的人多
光是翻譯這件事,兩岸有熱情的人數就差很多了
雖然有段時間很愛嘲笑中國人狼性,但是不得不承認
中國ACG族群更願意做一些不求回報的事情來推廣自己喜歡的作品
光是一堆有的沒的攻略,簡中數量絕對是屌打繁中
能想到的就這些吧
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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