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為什麼米池這麼貴??

👤 MutsuKai (對魔艦陸奧) 🕐 Wed Aug 12 17:38:23 2026
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講真的看那麼久卡池機制爭議,最終一個東西的定價都還是由市場決定的吧

很多人拿2D小人對對碰跟那種3D遊戲、有完整建模的比定價我都覺得很幽默,畫一張2D圖跟建一個3D模那個成本能一樣嗎

之前看過有人反駁我是消費者,為什麼要去為廠商想我也是問號,那麼愛拿完全不一樣的遊戲比定價,那怎麼沒看過有人走進旭集還是島語,說我家附近的自助餐三百塊就能吃到吐,憑什麼你們賣那麼貴?

今天賣得貴還活得下去甚至賣得很好,那就代表人家有這個本事,沒本事的死了你也不會知道

你覺得卡池噁心被噁心到了我也認同,我鳴潮才剛九連歪完一樣抽得很不爽,但奈何人家就是有本事賣這麼貴啊,對啊

講建模成本有點無言

建模好又不是只賣一個人,是賣給所有玩家

米池噁心是多方結合的後果 早期米池

第一個卡池大小保

前60抽根本抽不到 機率在65抽以後才開始往上爬

然後小保一歪就是140抽不見

再黑一點就要160了

小保沒歪的話60 70就有 誰不噁心

下這卡池就是默認60抽丟水裡面,然後拼之後的小保50%

這樣是怎麼規劃

要抽三個角色

小保沒歪210抽就有

歪一次 300抽 歪兩次 370抽 歪三次450抽

同樣210抽 有人二命 有人本體一隻 常駐廢物× 2

期望值就是個屁

然後送抽少 再加上常駐廢產

小保歪掉一點收益都沒有

最後就是角色屍塊

你家胡桃 還在A重跳最後沒體力被拍死

別家胡桃A重閃直接戳死

0命能玩跟玩的正常舒服是兩回事

小保一歪就是滿肚子的幹而已

然後一個版本給一小保

歪掉要多抽60抽

一單還不夠 哪裡不貴?

又貴又噁

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