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白銀之城二測體驗心得

👤 rex0923g (汪) 🕐 Thu Aug 13 17:40:08 2026
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整體來說,養成和玩法都是大家熟知開放世界系統和玩法

不過戰鬥方面多了帥氣和福利滿滿的處決技能,像紅薔薇的用大腿夾和灰姑娘的猛踩,還有邊沁的絕技,只能說為什麼要獎勵他?

打擊感方面還可以,再優化一點就追上鳴潮了,演出和角色玩法則和鳴潮不相上下,不過技能說明容易不少,不是滿滿字的小作文與其它遊戲最大的差別還是偵探要素和畫風人設

偵探的設定玩法,玩起來有互動的代入感,而且解謎優化比一測好很多,就算是解謎小白也能輕輕鬆鬆享受劇情,不會卡在那,更偏向推進劇情用,配合動畫演出,個人覺劇情會是一大特色

只是對於喜歡全程跳過劇情的玩家來說,只有動畫演出和對話時跳過很不太夠呀,偵探玩法時也能跳過會比較好~畫風和人設方面,個人覺維多利亞加蒸汽龐克美學的一些建築和人設不錯,NCP服裝也不差,就是NPC小男孩必定穿短褲和任務女角必露大腿這點福利放太多了,應該要多樣性一點才不會太奇怪~

人設方面,陰險美人紅薔薇、傻呼呼阿芙、脫線庫拉蒂和瘋狂醫生法索的人物都營造的不錯,不過是外觀和劇情描寫,而且最近在一些平台上還看到有趣的二創,人設上相當立體~

法索真的有武見妙的感覺~

抽卡方面,角色100抽必中UP,中間歪不會重計,提前出才會,專武則是8抽,二測給了不少資源,目前所有角色抽滿,各角色都很有特色,不過雷可司的動作模組真心覺得要再優化一下,其它問題都不大。其它的部份,個人覺得算是中規中距,而且沒意外應該還是會有三測,一些小問題優化後,個人覺得可以好好期待一下,希望今年會上市

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