[妮姬] 妮姬47-48章主線更新後的未來影響(?)
手機發文,排版傷眼請洽友見諒。
事情是這樣的,在妮姬更新完47,48章主線後。
也是在下班後體驗完了。
版上已經有很多心得文,這裡不再贅述,
總體上來說還是為了4週年大決戰鋪路。
主線48章最後,也在鋪墊瑪莉安的歸來。
然後我注意到一件事,在最後的最後人物對話裡。
神罰消失,取代而之的是瑪莉安。
那4週年,推出的是角色是「瑪莉安」對吧?
這樣的話,是不是就變成
「進人氣投票名人堂裡的是神罰,關我瑪莉安什麼事」的情形XD
只要4週年劇情不爆炸,
那瑪莉安大抵也是速通明年人氣投票,應該啦。
然後同一時間我們有
酒醉蓮、種地蓮、洋蔥蓮,1人三化
相互牽制,好不痛快ww
我看關服前想看到紅蓮穿便服,是真的不太可能了。
進展成這樣,已經不知道官方到底是愛蓮還是恨蓮了。
講到紅蓮,稍微提一下這一兩天推特、韓國玩家論壇上看到的事。
主要是韓國推特鄉民,有一些對新紅蓮設計反感的聲音。
抱怨重點主要在
「紅蓮明明是遊戲裡少數有韓國文化設計語言的角色,但開發團隊在這次設計裡,卻堆砌了大量的日式元素,讓人不快。」
這抱怨是其來有自,畢竟紅蓮與薔花的故事。
這兩個名字就出自於韓國(古朝鮮)古典民間怪談
「紅蓮薔花傳」
(有興趣的洽友可以Google,故事不長)
這事我是能理解韓國網民的想法。
畢竟你設計語言的致敬擺在那邊,
日、韓間文化融合其實一直有點微妙
(歷史政治因素)
你又是一間韓國公司,又一直吹日。
那韓國鄉民不爽,我覺得給過,
但假如如果上升到辱韓啥的,那就不必了,
目前也沒有就是,就是會看到韓國鄉民
會發文、發推特罵個兩句。
可能有些洽友會拿FGO出來講,
FGO很多日本英靈也是喜歡穿什麼就穿什麼。
但FGO從一開始就是「把世界各地歷史/神話人物重新型塑成 Fate 角色」的作品。
紅蓮這角色比較像在韓國玩家社群裡
不知不覺已經,建立了一套文化識別,
可能也有那麼一群玩家,是有這層設計,
才更加喜歡紅蓮這角色。
看到的事大概是這樣。
那我個人對新紅蓮的看法,我只希望能爆甲。
我是個單純的男人,我還沒忘記玩這遊戲的初衷。
現在的設計,完全看不到人物的性感曲線,
太讓人失望了ww
文章結束,謝謝各位洽友觀看。
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