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Re: [終末地] 根脈奇境不吐不快

👤 maoding (毛丁) 🕐 Sun Aug 16 20:42:01 2026
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完全不懂為什麼終末地的非戰鬥活動都可以做的這麼令人煩躁,丟出來前請內部的人玩玩看很困難嗎

目前玩下來感覺是要做成偏爽快和節奏快的蒐集硬幣小遊戲,中間在安排一些特殊線路讓玩家可以反覆嘗試

結果實際上是限時導致玩家探索線路的慾望全無,因為在調整前的時限容錯率極低,不小心掉出地圖或跑過頭基本上你這場就廢了

中間的打硬幣關卡也是完全沒有半點爽感的成份

像是吸引蛤蟆打刺球的這一關,只要漏掉一隻就不會生新一批的刺球,偏偏有時候就是會漏個一兩隻

還有吸引狗狗給大砲打的關卡也是類似問題,單純靠近不會吸引過來,還得打個一下,如果多帶幾個幹員還有可能被其他幹員拖在原地

其他關卡也沒比較好,像是第一個下墜攻擊的基本上我是直接跳過了

結果今天改成中間路線探索有30分鐘直接笑了,真的是荒謬到不行

唯一的優點還是地圖蠻好看的,終末地的地圖都有種在Portal 2裡礦坑探索的既視感,現在時間改長就是剛好可以到處晃晃

上一個很反感的活動應該就是噴大便,好在鍍層關卡一次搞定= =

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