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Re: [獵人] 念能力的設定是不是比較公平

👤 RockZelda (洛克薩爾達) 🕐 Wed Aug 19 13:55:28 2026
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標題:[獵人] 念能力的設定是不是比較公平

時間: Tue Aug 18 19:04:44 2026

比起其他作品

獵人的能力差距不會太大

人類的能力上限大概就在那邊

並不會有單一人類個體毀天滅地的強大

我覺得念能力巧妙的地方在

1. 能力大多是後天開發

2. 制約與誓約

所以強大泛用的能力

要嘛是經過長時間修煉達成

要嘛是定下嚴格的制約達成

不然就是為了某個目的修煉的念能力

只能在特殊場合有用,在其他場合就不強

好像有人覺得念能力上下限很大,所以也不算公平?

廢話、有哪個戰力系統是可以齊頭式平等啊?

念能力系統比其他漫畫稍微平衡的點,其實是在規則透明度還有規則重於數值

說簡單一點,即使繼承戰篇快變成小說,它依然沒有脫離一開始設定好的框架

四大行六大系、制約與誓約、死後念強化

然後沒有出現「因為氣比對方大所以規程無效化」這種輾壓居面

雖然很多人吐嘈特質系萬能

但其實故事來看,特質系主導戰場大權的狀況幾乎沒有,就連酷拉皮卡也更大是在情報和戰術應用

雖然窩金那場有不少吐嘈點,但實際上庫拉怎麼思考、引誘對方中招

也都是戰術的使用部分

而且念頭力目前來看,都不完全是戰鬥取向

有偵測、操控、恢復、移動等等不太功能

因此念能力戰鬥更多取決於

使用場合、戰場空間、敵我方的情報,還有自身狀況管理

加上制約與誓約、死後念這兩個特殊機制,下位者或是配角,是有可能給上位念能力者造成很大的損傷或是戰場壓力

念能力強調的是機會平等

不然看其他漫畫的戰鬥力系統

有多少到後期配角,還能夠在沒有追加新設定的情況下對主角群產生壓力的?

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