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新仙劍1的那遊戲難度設計很hardcore吧?

👤 HarunoYukino () 🕐 Fri Aug 21 19:42:41 2026
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如提拉

最近複習國產老遊戲

我發現大宇的新仙劍1真的滿經典的

不過啊

那個難度設計之高 我真的覺得

現在要複習懷舊老遊戲來說

新仙劍1不管是平常打小怪 打boss戰 地圖設計

感覺都是來噁心人的

雖然後期有無限金蟬蠱大法 降低boss戰難度

不過地圖難度依然還是很高

是說

以早期老遊戲來說

大宇的新仙劍1 難度算滿hardcore的吧?

仙劍一無論是早期DOS版 中期win95版 還是後期的新仙劍基本上戰鬥都不會很難

首先,仙劍一的戰鬥後是會回HP/MP 這點就跟當時RPG差很大一截了

(當時的RPG基本上就是回不了HP/MP,中間戰鬥要很有效率的不耗魔/回血道具來過)

然後飛龍探雲手偷到的機率很高 可以說錢沒有什麼用。

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