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為什麼楓之谷和魔獸在臺灣還是屹立不搖

👤 shintrain (戰犯分析師) 🕐 Tue Aug 25 11:39:34 2026
▲ 7 推 ▼ 0 噓 → 6 回應
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楓谷的話

就夠經典以及出的時機恰好

把橫向MMORPG的地位搶走了

其他同期的名氣都被蓋過

以及轉型的夠早

舊楓谷BB前在韓國其實已經快死了

屎一樣的職業平衡

(出雙英雄後情況越來越糟、潛能系統跟

雙刀出後更是重重補一腳,

從MMORPG變成智商檢測器

只有腦袋有洞的人才會去玩那些弱勢職業)

加上大多數內容(4轉後)除了外掛跟肝帝

根本碰不到

平民幾乎全退光

後來透過BB大改技能以及經驗需求才救起來的

後續每年也都有1~2次大改版

進行各種內容以及系統上的變更

目前來說 網遊最常看到的應該就兩個吧

楓之谷 還有RO仙境傳說

兩種都是2D紙娃娃篇可愛的 再來可能是瑪奇 其餘大概都在ICU急救

RO仙境傳說的整個遊戲架構其實蠻糟的

半2D的系統讓操作上有時候容易錯位有BUG

橫向2D的楓之谷就比較沒這問題

外型可愛

社交

操作相對簡單

所以讓楓之谷還能活著

RO仙境傳說是轉生再轉生

其餘都在喘了

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