🎮 C洽
💨 剛冒煙
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「水溫」跟「難度」是相同意思嗎
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個人體感使用場景是不太一樣,
遊戲本身難度可能簡單,但是你要通關卻又很困難,
像是最近個人很沉迷的遊戲「大巴札」就常有玩家在爆噴說水溫太高,根本跑不掉,
先說下這遊戲,就異步對戰背包管理類卡牌遊戲,
你要用有限金幣組建卡組去面對電腦野怪跟玩家數據(非真人),
在面對玩家數據獲得累計十勝就可以高歌離席。
遊戲本身不困難,就看卡片CD決定啟動時間、卡牌本身效果給予攻防素質、搭配種族或特性combo出離譜聯動,
但是你實際遊玩時卻會發現一樣是同個時間段同樣的經濟,你的陣容運轉起來好比地上的蛆在蠕動,對面的陣容又快又痛堪比飛龍,怎麼打都是毫無掙扎能力。
當玩家頻繁體驗到這種遊戲感受的時候就會哀嚎水溫太高了,根本跑不掉,
可是這遊戲本身很困難嗎?
遊戲玩法很簡單直白,就素質對對碰,
可是玩家體驗很好嗎?
並沒有,你費盡心力還是一坨蛆,
蠕動幾次被2、3勝送走就噁心好久。
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