秋葉原是什麼時候開始被黑沒落的?
真的要說就是大型連鎖店進駐開始吧。
秋葉原20多年前的樂趣,就是「亂」。
每家店都跟雜貨店一樣,什麼都賣,
散佈在大街小巷各個角落,
動漫還沒那麼普及的時候,
你就真的只能花上1-2天的時間,
來秋葉原挖寶、比價。
這也是被稱為「聖地」的真正原因。
後來大型連鎖店進駐,
提供明亮空間、整齊貨櫃、透明價格,
來日本採購就只要去這些店花個半天,
就大致上能採購完畢。
更糟糕的是,這些連鎖店其他地方也有,
讓秋葉原不再是必去之地。
這時秋葉原小店就只能被迫改型,
不是跟著整齊明亮、賣主流商品,
就是要賣二手為主,
這段時間也是中野的全盛時期。
但隨著網路交易發達、
二手貨源逐漸掏空、
甚至大型連鎖也加入二手行列 、
漫畫與遊戲走向數位化,
二手實體店市場也慢慢式微。
所以小店為了生存,
就只能專心於主流(TCG)、
走歪風(女僕咖啡廳之類),
造就成現在樣貌。
其實台灣光華商場怎麼改變,
日本的秋葉原也差不多。
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有關秋葉原街區的興盛這部分看日本角度怎麼說的
去交叉比對最好
根據wiki秋葉原條目,秋葉原興起有幾個關鍵
事件:
1.Laox 館開幕,這標誌著從1980的家電街轉型成
個人電腦為主體的風貌轉換
2.虎穴開幕,1980年代末期隨著有害漫畫騷動,
這個事件讓都內成人向同人誌購買難度提升,
而1994年的虎穴開幕讓成人向同人誌有開始
往秋葉原避難的傾向
3.EVA爆紅,這讓動漫這個次文化迎來了一個新的
爆發期這個時期以97年海洋堂等移師秋葉原發展
並獲得商業上的成功作為標誌性事件開啟了老宅
最懷念的那個動漫黃金時代(現視研描繪的就是
這個時期的秋葉原和宅文化)
4.yodobashi 開幕,這其實一開始並不樂觀,
因為大阪日本橋yodobashi 曾發生過把客人都吸光
的現象,可是在秋葉原反而形成了集客效應和
電器街相輔相成變成了動漫商圈的一環
5.跟yodobashi 同年開幕的還有AKB劇場,這
打造了秋葉原作為偶像聖地的另一個標竿並成為了
秋葉原系偶像的先驅
而秋葉原小店減少和消失其實不是只有商業環境
轉變,大環境上21世紀初日本推都更秋葉原受到
辦公街區化政策(オフィス街化)影響逐步轉型成
商辦為主的大樓群、而這後續帶動的房價店租
提升和消費轉型才是造成零售店大幅減少的原因
所以所謂的「因大企業進駐而變得無趣」是一個很
漫長持續的過程,因為店租、來自商業化企業的競
爭越來越多、都更拆舊屋等因素交疊的結果,
不過這些店與其說消失,其實昨天的幾篇都有
提到外圍宅店有變多的情況,這比較像電器街上
的小店被往商圈外圍排擠結果,大馬路被讓給
那些連鎖量販店或大型企業也有店租上漲等因素
存在
但因為串流時代,接觸宅興趣的一般人也增加了,
加上海外動漫社群規模的擴大,實際上秋葉原的
潛在客群也隨著時代逐年增加,這個在泡沫經濟
後所建立起的次文化聖地如今正吸引著全新的客群
前往,他一直都在變化但也保留了不少舊時代的
風貌
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