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遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎?

👤 devidevi (凱特) 🕐 Thu Aug 27 18:29:21 2026
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※ 引述《kons (kons)》之銘言:

: 你數值、人物、地圖、關卡、道具完全照抄就等被告,

: 不比他好玩,那人家幹嘛要玩你的,不去玩原版。

: 但你要改得比原版好玩,並不簡單,首先就要找出他的核心樂趣在哪。

: 實際上是,一款爛遊戲,你很容易就可以找出一堆,哪邊做的不好應該怎麼改。之前玩小丑牌 真的好玩

核心就是肉鴿卡牌遊戲

好玩的點在於部分隨機(靠賽)+牌組組建combo+強度設計得宜

再靠著挑戰及不同牌組+金注來調整難度跟適合build

要去仿這個遊戲仿個八成像不是不可行的

想必大家玩的時候應該也想過如果有XXX牌應該也不錯

小丑牌沒有出DLC

用類似的核心概念來抄襲出一款仿作感覺有空間?

小丑牌的概念很簡單

就是結算分數不是相加,而是相乘

要3個4個相乘都可以

這樣類型的遊戲在小丑牌之後感覺有變多

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不要死守著一定要有打牌概念的遊戲就會好找許多

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