← 回熱門
🎮 C洽 💨 剛冒煙 💬

什麼情況遊戲通膨會讓你想炎上?

👤 lovez04wj06 (車前草) 🕐 Fri Sep 4 21:48:02 2026
▲ 0 推 ▼ 0 噓 → 0 回應
分享
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了有後續延燒,第一時間通知你

炎上就是要討個說法,希望官方道歉不要再犯,

如果扯到補償的話,很難公平的補償受害玩家,

也很容易被「部分玩家」說是喂不飽的狼,

因為玩的遊戲沒特別多,就舉幾個大概的例子

一、原本不通膨,突然通膨到之前抽的同成本角色完全打不過,但付出成本合理:正常遊玩一個版本所獲得的抽數,完全足夠讓你抽出新角色並且打過下個版本高難關卡。二、強綁人權卡:

高難關卡利用特性、機制使得你不得不抽人權卡才能過,

但有抽人權,隨便帶個角色都能過。

三、強綁體系:

一定得抽新角色相應的新輔助,不能用舊的輔助,不然隊伍玩不動。

四、惡意針對某個角色或屬性或種族:

某角色、屬性或種族之類的機制做壞影響賣卡,只好用這種方式惡意針對某角色。五、製造需求:

假設之前沒有生存需求,那就出個盾角+高傷害敵人;

在下個版本出能透盾的敵人,逼你抽新的奶媽,依此類推…

六、過度設置關卡限制:

角色人數限制、屬性限制,逼你不能用自己強的角色。

七、加蓋:

原本最高難度8,後續出現難度9、10,雖然難度8之前的獎勵一樣不變。

八、直接超出月卡成本線的高難:

若是原本就是運鈔車遊戲另談,但正常遊戲的高難只要有一定遊戲理解就能過,

超出月卡成本也沒辦法肝抽數來抽角色的狀況,就是變項逼課了。

九、其他

還有其他通膨方式會人不爽的嗎?歡迎討論看看

遊戲通膨會讓人真的不爽到燒起來,

絕對不是只有通膨,更多是心理學上的事。

心理契約破棄:

像是一直以來的營運策略都是12個月換一輪,

結果變成了9個月甚至6個月就要換。

參照點和社會比較的心理安慰喪失:

像是12個月換一輪比別人11個月就要換一輪的好。

結果變成9個月就換,對比別人能用11個月少了2個月。

原本還能用社會比較來安慰自己,

還能降低參照點順利度過。

結果因為數值設計加劇導致心理認知衝突,

最終輿論跟怒火,這不是很有趣嗎。

人是能自適應的,只要你給更多的理由就行

「你不工作,還有人要做喔。」

「加班1小時嫌長?有人還要假日上班喔。」

「公司業績明明和去年一樣,為什麼年終少了。

別人都裁員了,你是在叫什麼叫。」

--

看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 什麼情況遊戲通膨會讓你想炎上? 🎮 C洽 · ▲1看下一篇 →

📚 本系列文章

共 4 篇・依時間排序
9/04 [閒聊] 什麼情況遊戲通膨會讓你想炎上? ▲30 9/04 Re: [閒聊] 什麼情況遊戲通膨會讓你想炎上? ▲1 9/04 Re: [閒聊] 什麼情況遊戲通膨會讓你想炎上? ▲1 9/04 Re: [閒聊] 什麼情況遊戲通膨會讓你想炎上?

🍉 更多相關的瓜

同板/同主題,繼續吃
🎮 C洽 什麼情況遊戲通膨會讓你想炎上? ▲1 🎮 C洽 什麼情況遊戲通膨會讓你想炎上? ▲16 🎮 C洽 [Vtub] Hololive 晚間直播單 (1150903) ▲711 🎮 C洽 薩爾達40週年9/8Direct及9/9ND雙直面會 ▲59