《薩爾達時之笛》重製角色「太女性化」
《薩爾達傳說 時之笛》重製版在 9 月 8 日晚間公開大量新情報與話題,其中登場的角色「希克」(Sheik),卻因為新外觀的變化偏向女性,失去原本中性的美感,在西方社群掀起爭論。甚至有人把爭議延伸到任天堂創作者宮本茂的發言,爆出了「原作者才不懂遊戲」的交鋒。

因為角色的新外觀,在西方社群掀起討論。(圖源:Nintendo/薩爾達傳說 時之笛)
部分歐美玩家和社群指出,新版希克的身材體態太過於女性化、妝容明顯,且以往辨識度極高的深色皮膚色調看起來也遭到調白,遭到社群質疑此舉削弱了角色原有的神秘中性風格,讓後面反轉變得不再精彩。
而回顧《薩爾達傳說 時之笛》的原作劇情,希克其實就是薩爾達公主本人。為了躲避反派加儂多夫的追殺,薩爾達公主換上希卡族青年的裝束化名希克,在長大後的林克甦醒後多次現身傳授曲目並指引方向,直到後面才卸下偽裝揭露真實身分。這段反轉過去雖驚豔許多玩家,但隨著系列普及,希克的身分早已成為遊戲界的公開秘密。
然而在歐美社群長期以來的二創和文化解讀中,希克經常被視為非二元性別、性別流動或跨性別的象徵。隨著重製版畫面更加精細,不少歐美反對派玩家認為新造型太過凸顯女性特徵,直言整體感覺像是「薩爾達直接套上忍者裝」,過去的中性與美少年氣質完全消失,所以產生很多不滿。
面對外觀的批評,另一派支持官方設定的粉絲則搬出任天堂知名代表董事兼設計師宮本茂過去的採訪。說宮本茂曾指出,薩爾達化身為希克並不是靠魔法進行轉變,單純是普通的變裝,因此在外觀與骨骼線條上帶有女性特質本就合乎邏輯,重製版的模組設計完全貼合角色的原始定位。
不料這解釋並沒有平息風波,反而有極端立場的歐美網友反嗆「根本不在乎宮本茂怎麼想」、「這款遊戲又不是靠他一個人做出來的」,甚至指責原廠團隊不懂自己的遊戲。這種自認比原創者更懂角色、無視官方設定的主張,也讓部分網友傻眼,感嘆原本單純的角色外觀翻新,變成了遊戲創作自由和西方意識形態的文化拉鋸。
宮本茂懂個屁的薩爾達 他不過是個做遊戲的
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