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會因為遊戲時數低不購買遊戲嗎?

👤 roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い) 🕐 Thu Sep 10 14:12:32 2026
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像是卡普空的惡靈古堡系列

一輪通關大多在10-15小時

新IP人機迷網好像也差不多?

有些單機大作的遊玩時數就比較高

像是赤血沙漠

當然時數高

時常也會夾雜著農、作業感、拖、水等

比較枯燥的地方

遊戲時數少不一定代表不農、作業感、拖、水

你講卡普空那我就拿最新的鬼武者來講,支線甚至主線路線超級水,一直回到重複的地圖走重複的路線,就小怪換一下,不做的話沒材料升級。

明明只有20 30小時,滿滿的通馬桶作業感==

而且二週目新難度也很扯,雖然技能和御守升級能保留,但三種裝備等級重置

想玩更高的難度,乖乖二週目再通一次馬桶

我真覺得它鬼殺難度不如搞boss rush就好了,遊戲都做成這樣老卡也該知道自己長處在BOSS戰吧,沒人想再通一次馬桶啊

只是戰鬥爽度是真的不錯,劇情勉強算不錯,所以勉強有80-90分

赤血沙漠不是一個等級,200多小時新奇感還比卡普空的遊戲還多的

真的是量變引起質變了

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