遊戲裡什麼異常狀態是最搞人的?
@favoga_

毒、麻痺、混亂、魅惑、睡眠、冰凍、燒傷
常見的應該就這些吧
想了下我印象比較深刻的是黑魂的劇毒
扣血比一般的毒更快
當初玩一代不知道這毒怎麼解
咒死應該也算吧 直接扣血量上限是三小 = =
容我自己做個個人排名表吧(*゜ー゜)
*Tier 1 高機率玩家讀檔型
★混亂(隨機採取行動,包含使用、丟棄道具)
屯屯症或者稀有道具保管者的噩夢、丟棄限定道具傷害可能不大但羞辱性極高
如果不包含使用道具可能是Tier3,但包含時就是噩夢
★即死(直接死亡)
很直白的異常狀態,一個即死可能讓戰況翻轉
且在主角不能死亡的機制時可以讓你直接GameOver
且即死即使不影響戰況,死亡成員無法取得經驗值的情況也可能打亂全隊同步升級或者打斷不死亡挑戰等的崩潰
雖然簡單但極為煩人的異常狀態
★石化(不會死亡但無法行動且無法自行解除,全陷入石化戰鬥失敗)
即死的變體,人是死了但還在場上能被攻擊,放著不管也跟即死無異
另外有些石化狀態戰鬥結束也會沒有經驗值
★永續參數下降(等級盜取、成長倒退)
見於特定遊戲可能出現的異常狀態或者說敵方招式,顧名思義的浪費時間重新鍛鍊通常有這種機制時玩家多半可以重新練回損失的部分,但更多時候不要損失是最好的
*Tier 2 很煩但不是不能忍受型
★累積即死(疊固定層數後直接死亡)
即死的變體,命中幾次後直接即死的異常狀態
不能立刻復活或解除是他麻煩的地方,但反過來還沒死那還可以應對
★魅惑(對自軍展開攻擊)
明明是屬於混亂的上位版但因為只有資敵不會損失道具變得可以忍受
至少沒看過這種情況下還對敵人使用道具,沒有吧
★麻痺(機率性無法執行指令)
通常做為中毒後的異常狀態二把手,關鍵時機卡彈也會造成戰況顛覆
此外有些詛咒道具的詛咒被視為永續持有麻痺狀態機率卡彈
也是玩家必須取捨詛咒裝備使用的地方
★睡眠(無法行動,但可能被攻擊時解除)
常見的控場技能,暫時性的無法行動讓玩家可能反過來被打死
但能自動解除降低了一定的威脅
★沉默(禁止使用技能)
包含但不限於禁止魔法,一招讓你能動但卻甚麼都不能做的難題招式
但有些禁止技能招他未必是全面的
如沉默管禁止魔法、凍結管禁止特技
那法師中凍結、戰士中沉默之類的就變成其實沒有影響
★黑血(無法用一般補血技能或道具恢復的損傷,臨時性損失最大生命值)
見於部分遊戲的機制,要求玩家有另外的治療手段才能正常回血
當恢復手段只有返回城鎮時,那種異常狀態可能會讓探索變得困難
★洩漏、魔力盜取(魔力值隨時間減少或直接對魔力值造成傷害)
降低玩家持續戰鬥能力的異常狀態或招式,一樣就是煩
*Tier 3 依據情況可大可小型
★禁止道具(突然的限制條件)
如果你平常就沒有在用道具他跟沒中一樣,但關鍵時機可能很致命
★暫時參數下降(暫時性的減低,包含黑暗(命中下降)、遲鈍(速度下降))
臨時性的參數降低,他不會讓你不能做任何事情有時打過去就好
但根據降低的幅度有時也會很厄介
★中毒、流血、侵蝕(任何DOT技能)
最基礎也直接的異常狀態,一樣看數值與作品設定
有些中毒可能會同時包含其他異常狀態的效果,不能一以蓋之
★禁療(無法被補血技能或道具恢復)
如果沒有需要補血這個異常一樣是白給的,但你需要治療時就很棘手
★操作干擾(指令反轉、畫面變暗或暈眩)
動作遊戲類的異常狀態,玩家如果能適應也會變成白給,或者直接被當成應對機制的一環
不知道大家還有想到甚麼異常狀態呢(*゜ー゜)b
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魏武嘗過曹娥碑下,楊脩從,碑背上見題作「黃絹幼婦,外孫虀臼」八字。
魏武謂脩曰:「解不?」
脩答曰:「所謂絕妙好辭也。」
魏武怒:「喵的,你雷什麼啦!」
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