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真三國無雙2 Remastered

👤 Landius (原來我是漆原派啊) 🕐 Thu Oct 1 23:25:18 2026
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那一日玩家又想起了

被弓箭射成狗

被弩箭定到死

小兵衝刺一腳暈

被小兵連在空中下不來

甘寧無雙一刀撞死

滿地圖找包子

罐子裡的包子就地圖有提示,

這次親民了所以變成沒有滿地找包子的梗了.

其他包子可能性就看起來像武將身旁的隊長等級,

那種攻擊慾望很強的兵有機率掉落.

然後血滿無雙條滿,系統就不會讓你重複吃包/喝酒,所以這點也很親民.

→ mofass: 然後重置版沒有連段會讓對方道具掉落比較好的設定了,不用 10/01 22:54→ mofass: 無限段尾刀 10/01 22:54

目前看來是用3代的設定,最多打出2倍:

所以掉+1盾的據點兵長只要打到8hits(含鞭屍)就變+2盾,

初始+2的要16hits(含鞭屍)後變+4,

初始+4的要24hits(含鞭屍).

難怪現代操作連防禦取消跟墊步取消都做進去了,

這次就連浮空鞭屍都不太穩定,

反而打幾下墊步追擊比較容易維持浮空鞭屍.

--

難怪《鎌倉殿13人》的天台宗慈圓僧正,

要找七色之音的名聲優山寺宏一出演...

這段用一張家系圖解釋比任何嘴上說明還容易理解的血統,

其快嘴連珠砲據報導不管是試鏡還是正式演出,就連一次NG都不存在。

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共 4 篇・依時間排序
6/03 [情報] 真三國無雙2 Remasterd 將於10/1發售 ▲24 9/20 [情報] 真三國無雙2 Remastered體驗版9/24釋出 ▲2 10/01 [閒聊] 真三國無雙2 Remastered ▲12 10/01 Re: [閒聊] 真三國無雙2 Remastered ▲2

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