為啥弓箭手被設定打不過近戰?
※ 引述《gamesame7711 (框框愛安安)》之銘言
: 要拉弓不練肌肉是不可能的...
: 練射弓的都要訓練相當久 短則半年
: 英國長弓手的手臂都跟腳一樣長 練到骨骼都變形了
: 整個上半身 力量都要點到滿
: 三角肌 菱形肌 擴背都要練到
: 但現在都是點敏捷 然後容易輸近戰
: 這設定到底是為什麼阿?
這個問題問我就對了
因為原po的命題本身就邏輯死亡
你的論述只能證明「弓箭手力量很強」「弓箭手可以近戰」
然後呢?你說的弓箭手輸近戰是在哪看到?
你有考慮到他近戰的對手是誰嗎
呂布近戰遠程都天下第一是因為他是呂布
張飛也算弓箭手,八十步內箭頭穿甲而過
但他近戰被呂布屌打,靠關羽救場,然後兩個人差點近戰被呂布反殺,又靠劉備救場請問張飛算不算「弓箭手打輸近戰」「為什麼張飛近戰弱」?
魔獸世界獵人近戰輸戰士,這樣嗎?
D3亞馬遜近戰輸野蠻人,這樣嗎?
RO獵人近戰輸刺客,這樣嗎?
有沒有考慮到因為這些弓箭手的對手都是專精近戰武藝的同級英雄角色
心臟外科的醫生為什麼不去看子宮頸病?為什麼家醫科的醫生不去做開腦手術?
醫生一定都懂基礎醫學知識
然後?
遊戲也好動畫也好
這些弓箭手的戰鬥都是同級甚至更高級別的
而在這些戰役中能擔任弓箭手的
都是天下無雙的神射手
神射手都是專精磨練弓術的
關羽也是馬弓手,近戰能單挑呂布嗎?還不是吃屎
你不能因為馬弓手關羽近戰打輸呂布就說馬弓手近戰很弱
以上,原po可以去讀一下理則學
事實上不論歐亞,冷兵器時代的弓兵都是精英中的精英
沒有反曲弓的發明前要達到長距離射擊,以單兵能力來看每個弓兵體能一定都是最強的弓兵就是冷兵器時代的特種兵,不論遠近的戰鬥技巧都一定最頂
但,當時兩軍交戰重視的是陣型,誰佈兵能力強就能贏
當時如果能逼到某一方的弓兵需要近身作戰那就代表已經是戰鬥的尾聲了
當騎兵跟步兵都被殲滅,剩下的弓兵就算再強也不可能贏
但如果是一挑一,那贏的那方一定是弓兵
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