現實世界是電腦創造??
之前看過很多影片,有些的劇情就是世界有bug
比如有的天空會出現怪異的分岔。。或是說某世界由某些電腦創造。。
假如人類的腦袋接入這些電腦的電子接口,就會進入這些電腦的世界。。
比如我們玩虛擬實境的遊戲,頭戴著可控制視覺的儀器,就會感覺自己
就在那世界裡。。那儀器只控制視覺聽覺而已。。如果我們一直沈迷在
裡面,是不是會影響嗅味觸覺呢??然後就一直那個世界裡面醒不來??
那我們現在所處的這個世界,是不是我們也是在另一個世界戴著一種儀器,
然後我們進入之後,就一直醒不來呢??
比如,佛教的經典有個偈子是說:「一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,
應作如是觀」所以,我們沒有醒來,一直處在一個虛妄的,我們不能脫離的
世界,但是我們一直覺得是真的。。
我一直在想,是不是這個宇宙有很多世界,比如西方極樂世界,或是其他宇宙
的佛國土。。如果想離開這個世界去他們的世界,就要有些條件。。
比如西方極樂世界,就要我們一直憶念阿彌陀佛的名號和做種種善事和功德。。
很多天堂也是如此。。
可是,每個世界都是電腦製造的嗎??我想到曾經看到楞嚴經有描述世界的起源。。 裡面是說因為無明有見分,然後產生虛空的相分,之後就有種種的地水火風起滅。。 然後就有世界了。。要脫離這些世界和輪迴就需要修行,然後像以前的禪師一樣
打破虛空,就可以完全脫離這個世界。。不過這和我在網路看到的影片說世界是
電腦製造的,還有公式可以証明許多物理現象是不同的。。
之前我在想這個問題時,就有神明說:[有些羅剎會用電腦做出自己的世界,如果 你的神識被祂把持,就是他們控制的世界。。如果是龍族把持,就是龍族控制的
世界]
當然,我覺得這世界應該就是玉皇大帝和很多天界眾生控制。。然後也有很多魔
界的,比如哈利波特這種。。玉皇大帝的世界就是善有善報惡有惡報。。然後會
照你做的去分發你未來會去哪裡投胎之類的。。比如我剛在拜佛時,有壞的魔法
師不知道用什麼方法密法侵犯我,然後我就一直聞到精子味。。那時我就聽到:[ 用這種養狗靈的方式侵犯人類噴別人精子,噴一次要做五百世的狗] [比如對人
下蠱的果報就是以後可能會當五百世的蟲子??] 所以這就和地藏經講的世界有
陰司有閻羅王在審判是一樣的。。而魔界就不是這樣,魔法師就是用很多作弊的
方式(比如和別人簽契約交易等),然後讓自己好過日子。。可是魔法師似乎也
是需要有福報的。。如果魔法師沒有福報,那祂做的法術就不會靈驗。。而且福
報用完就會被玉皇大帝處罰下地獄。。
感覺光明會員似乎不喜歡談到下地獄的事。他們會用很多科學的方式去証明沒有
上帝之類的。。也就是這世界是肉弱強食的世界。。所有神明都不存在,唯有科
學是最強的。。比如他們破解DNA的秘密,就能把人變成喪屍或蛇。。也沒什麼
觸犯天條的事。。我看因果報應的書,比如文昌帝君陰鹭文。。就有說文昌帝君
在當蛇神時,用神通作大水淹死很多人,結果被天罰鎖在沆龍池裡。。那這種一
直用病毒殺人把別人變喪屍這種事,難道天不會處罰嗎??
所以人類現在都喜歡在光明會員用電腦做出來的電動電腦遊戲的世界裡??
但是如果意識一直在裡面,然後不吃不喝,在現實生活裡死了,神識還會在
遊戲世界裡嗎??我想如果身體死了。。靈魂離開身體,應該連電動電腦都
看不見,怎麼還可能留在遊戲世界裡??
所以世界是電腦做的是不是否定的呢??楞嚴經講的世界是想出來的「想澄成
國土」是不是比較有可能??
「我們所在的世界是虛擬的」這個論述,有大概率是錯誤的,考慮到量子力學的波粒二象性,與機率和不確定原理相關的複雜程度,隨便一個鐵原子週圍的電子雲,這些電子彼此糾纏的量子效應,就需要超級電腦才模擬得出來,怎麼可能整個宇宙中的所有粒子,都是建構在還有底層架構之上的模擬的存在?
倒是可以想一下,目前科學觀察到的遵循相對論和量子力學的基本粒子標準模型,背後還有沒有更深層的運作原理,這個演算法像是什麼,這是目前人類還無法解決的奧秘,虛擬世界的想像可以幫助我們做一些有趣的討論。
想像一下電腦遊戲如薩爾達傳說曠野之息裡的世界,靠記憶體和處理器產生的虛擬世界,裡面的一個人的手的一根手指頭上的一個畫素,是如何被模擬的,有2類演算法的可能性
演算法A:拿記憶體的排列位置代表空間,然後這個畫素是什麼顏色,就在這個位置上的記憶體寫如相當於這個顏色的值,如果這個點由P移動到Q,就是處理器執行指令將記憶體 P裡面的資料清空,寫入有顏色的資料到Q。
演算法B:建立一個資料結構寫入記憶體,這個資料結構含有 [ 顏色, 虛擬世界的座標] ,如果這個點由P移動到Q,就是處理器執行指令將虛擬世界的座標由P改為Q。
演算法A的情況一般來說只能適用於比較小的遊戲世界,如打磚塊、俄羅斯方塊、超級瑪琍兄弟的2D關卡表達(如用一個Byte寫入值x代表磚塊、用一個Byte寫入值y代表問號)等。而像之前所述薩爾達傳說曠野之息,應該只能用演算法B的方法來建造一個龐大無比的遊戲世界,因為沒有那麼多記憶體,處理器也不可能即時處理那麼多整個世界的資訊,唯一可能的實現虛擬世界的方式是靠類似演算法B的方法,即時計算出主角視角的畫面。
類比到我們真實世界的背後更深層的運作原理,比較像是演算法A還是演算法B呢?個人想法是覺得比較像演算法B,因為宇宙實在太大了,宇宙一直擴張,空間不斷增加,也像無中生有一般,和我們觀察到的質能守恆定律不協調。所以我們可以假想物理實體的存在,是代表實體類型的值加上表達空間位置的資料結構。如一個光子的存在,就是有一個光子的資料包,一個包含能量值、運動方向、自旋、伴隨著表達空間位置的資料結構,而每秒鐘空間位置的資料和上一秒鐘空間位置的資料的差距,代表了30萬公里的距離。而宇宙擴張,其實是物理實體間參考空間資料結構完成交互作用的常數會規律性地持續降低,這樣看起來和宇宙遠方物體的距離就越來越遠了。如果我們有一天能想出方法,直接改變整個太空船表達空間位置的資料結構,也就可以瞬間移動到遠方了(當然也許我們的宇宙,排除了這樣做的可能性)。
如果我們真實世界的更深層的運作原理比較像是演算法A,那可視宇宙直徑930億光年,不可視宇宙又不知道還要大多少數量級,這麼大的宇宙空間,比較像是真實的存在,像是電腦主機中的記憶體,是經由光刻機燒出來的奈米大小的元件的真實存在,可以寫入不同的資料,代表不同的物理實體在這個位置。相對地,如果我們真實世界的更深層的運作原理比較像是演算法B,那可視宇宙直徑930億光年,不可視宇宙又不知道還要大多少數量級,這麼大的宇宙空間,比較像是虛幻的存在,是物理實體間交互作用的原理所產生的結果,像是薩爾達傳說曠野之息的程式,只要隨便改一改參數,就可以增大虛擬世界的尺寸為2倍,加入一個副本的地圖,就增加了一個區域可供探索。
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