📌 Marginalman
💨 剛冒煙
Re: [鳴潮] 有點好奇
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目前的幾款手遊
都是主角採用換屬性的方式
其他角色是出sp
如果今天限定角色也是採用換屬性的方式
會比較多人買單嗎
秧秧好像不能當例子因為是四星升五星
例如:小土豆出一個湮滅屬性
不用重抽直接可以像主角那樣轉換屬性
然後改賣黑珂的造型這樣
而且是不是還能有效解決不抽舊角色的問題
其實這樣會有一個矛盾問題 用例子來看最快
假如一年前出了A
課長B直接課到滿鍊
今天出了A-SP
那採用原文的方式 換屬性 套用商業就是
要抽到換屬性的SP道具 (假設定價一樣是角色大小保底)
那課長B抽到SP道具之後
取得A-SP是不是就已經是滿鍊的
那就等於少賺了很多 (因為課長本來會滿鍊)
而那些本就2~3鍊的大概也不會因此補鍊
所以商業面來說 不太會被考慮
"那如果抽到SP之後 要重抽鍊呢"
那一定還是出新角色更好
首先先不說這樣不就是等於出新角色
還是有差的 出新角色 = 只要沒限制
兩隻是都可以在一個高難關卡上場的
而如果是換屬性 你上了新屬性 老屬性大概就不能用了
主角就是這樣
"那可以改阿"
那為啥不出新角色就好了
對R
而且主角一般要不是下位主C 要不就是下位拐
要是主角可以屬性拆分各自上場
以鳴潮為例 就是
雷主可以去心隊
風主可以去小卡隊
光主可以去菲贊上限隊
暗主還可以自己帶隊打個5000分
這是壞壞商業面不想看到的
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