📌 Marginalman
💨 剛冒煙
Re: [終末地] 每日活動流程
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今天掐表弄了一下
17分4秒
進遊戲可以開始操作起算,計入剩餘的載入時間。
只做了
1. 帝江號。送/收禮,會客室收集,回覆必要的線索。
2. 送快遞。發自己的實驗園區,送自己的武陵城x1,送別人的武陵城x2,
送別人的實驗園區x1(最難的部分,需要不確定次數的刷新)
*若有拍照任務會擺在這*
3. 完成1000折金票的每日。
4. 訪友5/5,去一個固定的好友家裡賣貨。
5. 回船上,兩個地區的貨賣一賣,決定彈性物資要不要買。
6. 信用商店。如果有缺點數,回會客室送出不必要的線索。
還沒做
7. 選劍(我今天忘了,停錶才想起來)
8. 消體力(這不在我的每日裡)
9. 看一遍武陵物資的價格,價好則賣。
(可以不每天做,但這版本的收益模型裡沒法完全不做)
10. 維護幾個滑索與砲台(樞紐區,獸肉,沒啥用但,唉,很複雜。)
11. 淤積點(完全不必要,可以不做)
12. 種田(完全不必要,可以不做)
快遞還是太花時間了,
而且完全固定路線,沒有選劍或信用商店的博弈玩法(刷單子不能算吧)
如果能讓我一次滑到終點我還可以遊戲開著做其他事……但不能
(種田反而可以)
姆咪……
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本篇文章有很多錯誤的地方……
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