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Re: [終末地] 每日活動流程

👤 emptie ([ ]) 🕐 Fri Jul 31 08:10:48 2026
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今天掐表弄了一下

17分4秒

進遊戲可以開始操作起算,計入剩餘的載入時間。

只做了

1. 帝江號。送/收禮,會客室收集,回覆必要的線索。

2. 送快遞。發自己的實驗園區,送自己的武陵城x1,送別人的武陵城x2,

送別人的實驗園區x1(最難的部分,需要不確定次數的刷新)

*若有拍照任務會擺在這*

3. 完成1000折金票的每日。

4. 訪友5/5,去一個固定的好友家裡賣貨。

5. 回船上,兩個地區的貨賣一賣,決定彈性物資要不要買。

6. 信用商店。如果有缺點數,回會客室送出不必要的線索。

還沒做

7. 選劍(我今天忘了,停錶才想起來)

8. 消體力(這不在我的每日裡)

9. 看一遍武陵物資的價格,價好則賣。

(可以不每天做,但這版本的收益模型裡沒法完全不做)

10. 維護幾個滑索與砲台(樞紐區,獸肉,沒啥用但,唉,很複雜。)

11. 淤積點(完全不必要,可以不做)

12. 種田(完全不必要,可以不做)

快遞還是太花時間了,

而且完全固定路線,沒有選劍或信用商店的博弈玩法(刷單子不能算吧)

如果能讓我一次滑到終點我還可以遊戲開著做其他事……但不能

(種田反而可以)

姆咪……

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本篇文章有很多錯誤的地方……

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