← 回熱門
📌 Marginalman 💨 剛冒煙

Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新

👤 ParkChanWook (星期日的妹夫) 🕐 Mon Aug 10 22:32:32 2026
▲ 0 推 ▼ 0 噓 → 0 回應
分享
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了有後續延燒,第一時間通知你

※ 引述《Megacolon (扎伊德‧穆罕默德)》之銘言

: 克拉蕾把隊伍技小作文改掉了

: 可惜了

: 不然本來配麗娜都快100穿

: 人造命破be like

: 姆咪

推 tsairay : 命破其實打搜打徹很好用啊

說命破是白癡設計的原因不是因為命破不好用

而是命破本質上就是無視防禦的強攻角

強攻吃爆擊爆傷,命破也是吃爆擊爆傷,傷害模式並沒有變

命破就是比強攻多一個無視防禦的優勢而沒有任何劣勢

結果就是強攻能打的怪命破都能打,命破能打的怪強攻卻打不動

現在搞這個鋒銳更好笑,本質上是沒辦法堆爆傷的強攻

比強攻多一個劣勢而沒有任何的優勢,出來數值一定爛到可笑

還好吧

本質上就是用不同的乘區做出一樣的傷害

我記得命破的倍率很低吧 畢竟他都無視防禦了

2魂馬娘配麗娜好像也快百穿了 倍率還比命破高

現在這新職業也是同理 只要策畫算的明白150暴傷應該給怎樣的倍率

那就沒啥問題 拉個表的事

主要還是不同玩法 命破燒血(雖然沒啥意義) 鋒御讓擊破手引爆標記

阿要抬新職業也很簡單

只要讓新怪受到的暴傷減少100就行了 受傷的還是強攻 對ㄚ

--

看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 3.2內鬼資訊更新 📌 Marginalman · ▲1看下一篇 →

📚 本系列文章

共 10 篇・依時間排序
8/01 [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新 ▲1 8/02 Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新 ▲3 8/02 Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新 8/02 Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新 8/02 Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新 ▲3 8/10 Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新 8/10 Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新 ▲5 8/10 Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新 ▲3 8/10 Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新 ▲1 8/10 Re: [ZZZ] 3.2內鬼資訊更新

🍉 更多相關的瓜

同板/同主題,繼續吃
📌 Marginalman 3.2內鬼資訊更新 ▲3 📌 Marginalman 3.2內鬼資訊更新 ▲5 📌 Marginalman 3.2內鬼資訊更新 📈 股票 2026/08/10 盤中閒聊 ▲948▼92