📌 Marginalman
💨 剛冒煙
[二遊] 環跟絕的動作性
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之前皇城我記得有人看到異環戰鬥比絕區零有動作性
再加上最近看了幾邊強度討論文
我開始懷疑會這樣說的是不是只抽0+1
同樣是抽到6+1
我只能說異環打起來比較無腦
因為異環目前軌外跟爭鋒這兩個模式
沒有技術分 時間內有打過就好
又高覺醒角色通常自帶抗打斷跟自補
連怪物攻擊都不用閃
(連那個有一圈只能靠攻擊或E或切人擋的 只要無腦狂按A就能擋到)
大概只需要注意放大放技能不要打空
所以可以安心打好自己的軸
絕區零這邊雖然虛狩大部分自帶很長的無敵幀
但為了賺5000技術分 強制玩家需要跟BOSS有交互
現在一堆新BOSS都自帶強制交互的紫光combo
另外為了快速擊破BOSS、賺喧響值
看到BOSS出黃光也需要去判斷這黃光到底要不要按招架
所以擋BOSS的攻擊也是需要排進軸裡面的
至於跳...
不知道是我沒安魂曲的關係
我打異環這兩個高難度模式從來沒用過跳攻擊啊...
都嘛在地上按按按就好
這跳攻擊除了跳樓時有落下無敵之外
其他場合根本用不到==
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