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塗擊隊 體驗感割裂的尾王戰

👤 oscar210 (江南有雨) 🕐 Thu Jul 30 09:27:35 2026
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(內容有主線雷請自行斟酌))

昨晚把 Splatoon Raiders 主線一周目破關了

這遊戲整體來說我滿喜歡的

沒想到最終戰卻成為體驗最差的地方

當然打 final boss 的氛圍感和場景格局

依然維持任天堂的頂級水準

和王國之淚、咚奇剛蕉力全開同等級

但 Splatoon Raiders 問題在於尾王打法

和前面90%內容無關

前面累積這麼多戰鬥經驗、打這麼多寶

結果畢業考變成跑酷和平台跳躍…

就像是你射擊遊戲玩了半天

結果最終頭目變成瑪利歐那種莫名其妙感

割裂感非常重

這一切如果體驗有做好就算了

偏偏整個設計成熟度不高

每一段都有種蛤現在到底要幹嘛

視覺引導也幾乎不存在

只能不停堆屍找到正確玩法

前面累積的遊戲經驗大多派不上用場

欸不是… 一個好的最終頭目機制

不應該是完美的畢業考嗎?

不知為何經過這一大串最終戰

雖然獎勵給得很好 卻被搞到有點煩躁

前面9分,打完尾王給7分

不過我還是會繼續往下打啦

只是覺得超可惜

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