艾略特的千年奇譚
部落格一張圖版
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終於破了艾略特的千年奇譚了....
雖然滿多人寫這款遊戲沒有那麼多令人驚豔的地方
但我真的滿喜歡這款遊戲的
三角戰略、歧路旅人,SE的淺野團隊
將HD-2D的製作延伸到ARPG
在當初一開始出來的時候,大家直覺就想到了薩爾達傳說
我因為很喜歡三角戰略與歧路旅人
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所以當一發布消息時,我第一時間就跟進了
甚至為了這款遊戲而買了switch 2....
整款遊戲我大概玩了五十幾個小時
沒有達到全蒐集,但有找到全貓咪與達成真結局
下面是一個非專業玩家的遊玩心得
優點
1. 最難的難度太有趣了
對於我這種手殘又自虐的玩家來講,我一開始就挑戰最難的難度
以為極難也沒怎麼樣的我,卻狂game over狂讀檔重玩。
前期只要摸個兩下就掛掉的血量,讓每個衝過來的小怪都像魔王一樣恐怖。
再加上只有8個攻擊方位,很容易會被小怪圍剿,讓前期真的是步步為營。
拿到血量跟盾之後,要閃躲還是盾反,也讓每一次戰鬥都非常刺激阿,如果太早用盾,盾破了反而危險,閃躲則是很考驗走位...
我真的覺得極難的難度恰到好處,不會讓人太沮喪也適當的給人有種成長技術的感受
2. 魔王滿有趣的
我還滿喜歡這遊戲的魔王戰的,都滿有魅力,每個打起來的感覺都不同,都要嘗試試錯個幾次,當通關的時候很有成就感
3. 劇情老套但我滿喜歡的
我滿喜歡這個劇情的,結合了數千年的故事
最後又融合在一起,或許故事的內容是老套王道的
但真的很吸引我
(三種結局循序漸進,每打一種就會有一種感動
最後在真結局彙整起來)
4. 菲伊的能力很有趣
不論是一個人玩或是兩個人玩,菲伊的能力都滿好玩的
一個人玩的時候感覺可以同時鍛鍊左右腦,就像是人機迷網的感覺。兩個人玩的時候,扮演菲伊的角色也不無聊,畢竟是無敵狀態,小朋友扮演菲伊時,也非常的有參與感
5. 人物立繪很漂亮,語音好聽
雖然HD-2D的技術與經費一定不如3A大作,不過這款遊戲的立繪真的很漂亮,對話時,也是會跟著改變立繪跟對話的圖案
6. 音樂雖沒有深刻的點,但還是滿順耳的
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缺點
1. 怪物的種類有點點少
四種時期,怪物的種類並沒有明顯的分野,其實如果四個時期的怪物能做出差異性就更好了
2. 除了主線之外,希望有更多關於時間變遷,更改變化的副任務
其實滿多副任務可以看到主要角色的後續發展,不過還是覺得有點點少,我覺得很多東西在時空變遷的這個點,可以做得更多變化。(就有點像是回到未來的三部曲... 這樣在跨越時空的時候才會有我們真的是到了另一個時空的感覺,而且我們在之前的時空做了甚麼,應該要在後來的時空有所變化才有趣~)
3. 會擋住視線的視角
因為是固定視角,所以某些時候往下走會被牆壁擋住
或許也是一種特點啦...
4. 沒有太多再開遊戲的動力
當破完三次之後,其實就沒什麼動力去重開New game+
不過其實也夠本了,因為很多地方都一直重打
所以遊戲時間比想像中的長~~
但就很可惜沒有一些特別的模式讓遊戲可以增加新鮮感重打
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統整心得
其實我真的滿喜歡這款遊戲的
武器的設計也滿好玩,魔王也挺有趣的
雖然不像其他大作這麼畫面精緻,遊戲時長也沒那麼長
但個人很滿意這款遊戲~~
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