Steam Controller 使用心得
其實這隻手把是 SteamOS 專武,就像 DualSense 之於 PS5
在 SteamOS 下才能發揮出完全實力
整個操作邏輯其實和 SteamDeck 一模一樣,根本就是同一個東西
只是握持手感真的太差了,因為背鍵設計太靠下,導致用正常手把思維去握持很容易誤觸
這邊我簡單用幾張圖對比我手邊的手把,我手邊幾個應該大家都可能有
可以參考一下

按鍵回饋比 SteamDeck 好一點,但不如 Dualsense 和普通手把
因為他是直上直下的,像鍵盤紅軸那樣段落感不明顯,導致音遊很容易誤判,
個人還是比較喜歡軟Q或是微動開關

震動我可以給到次頂,很強跟 HD 比起來更強勁,甚至保留 HD 的細膩度
但我覺得這個要遊戲廠商針對這隻手把震動優化,後勢有辦法跟 Dualsense 平起坐他這震動基底是好的,但現在都是模擬 XBOX 輸出導致震動優化目前不是很好

握持手感我真的沒辦法護航,差點就變太拉了其實
因為他的背鍵設計得很低,導致在遊玩的時候很容易誤觸背鍵
也因為這樣,握持手感甚至沒有 Switch Pro 好,因為 Switch 沒有背鍵阻擋握持可能要等第三方 3D 列印手把加額外雞腿

其實可玩性也是建立在生態,要我現在選其實通用最強最能打的
在 Win 上就是黑武士 5,按鍵真的很爽還可調阻尼,除了震動外其他基本作為手把都是頂炸在 SteamOS 或 Steam 上 Steam Controller 就是王者
在掌機上就是 XBOX ROG AllyX

這隻手把玩了一陣後,很明顯這隻就是專門配 Steam OS 使用的
在 Big Picture 模式和 SteamOS 上的操作邏輯,幾乎和 Steam Deck 完全一致,整體體驗也非常絲滑流暢。
其實可以感覺得出來,Steam 的野心相當大,似乎有意進一步搶攻 Windows 遊戲市場。畢竟目前 Windows 常被玩家詬病資源占用較高、影響效能;再加上 SteamOS 逐漸崛起,未來我們購買的遊戲主機或電腦,很有可能會直接預裝 SteamOS,而不再需要額外安裝Windows。
甚至未來我們的電腦也不需要滑鼠,只要一隻 SteamController
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