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Star Wars零號連隊Zero Company新手心得

👤 simlin (simlin) 🕐 Mon Aug 31 09:13:15 2026
▲ 3 推 ▼ 0 噓 → 7 回應
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先說明,從來沒玩過XCOM系列

但有看到不少人說這作某種程度算是

XCOM的精神續作

我想對XCOM很熟的人應該會有很不一樣的想法

星戰系列今年除了這個還有Galactic Racer

評價看起來也不錯,老星戰迷真的要老淚縱橫

Zero Company吸引我的地方是

他的Writer是Aaron Contreras

也就是組織殞落、絕地生存者的Writer

這兩部堪稱是近代最強的星戰遊戲故事了

而事實上Zero Company的故事、角色真的相當讚

遊戲結構有個主線,但每個角色也都有特殊任務

隨著遊戲進展與每個角色都會經歷各種情節

像極了Mass Effect 2(好的方面)

每次任務回來,對話都很有趣

有時候非主角的角色也會有兩兩互動

角色之間真的感情有越來越好的感覺

實質上遊戲的角色羈絆系統直接當作等級之一部分

更鼓勵玩家帶不同的人出門

而角色的種類更是包含了各種星戰有趣設定

能夠用絕地武士帶著R2殺爆全場就超值了

戰鬥機制部分

以一般難度遊玩,我這個新手是覺得剛剛好

大概掌握訣竅後,知道各種combo與順序

幾乎都可以完全不受傷過(然後角色在派任務時給我受傷...)

真的很喜歡他把幾個星戰最強的特色放入

絕地武士(帥最重要)、曼達洛人(不僅帥還超OP)、機器人

但有看到XCOM資深玩家覺得太簡化

武器就4種,加上工具其實變化不少

整體機制部分,遊戲算是有時間(銀河週期)限制

主線任務前會給你不定的銀河週期(一次任務+1)

走支線,所以支線要慎選不要錯過了重要角色支線

而且錢真的是超級稀缺,巢穴升級一定也無法全升滿

還有各種在聲望裡面的獎勵也是要慎選

基本上他就是可以讓你每次重玩體驗差別很大

但對於completionist來說就是惡夢

角色死三次會永久死亡

不過正常難度選項可以讀檔

戰鬥中隨時都可以存檔讀檔,新手壓力不大

畢竟連移動都不能反悔取消的....

最後就是目前負評最多的效能問題

低階系統效能不會太好

高階系統問題是,texture popping太慘

然後任務完成走回基地必定卡頓一次

再來就是偶而戰鬥中敵人回合

會有大家一起發呆的狀況(幾秒鐘)

攝影機角度有時會整個切入物件、地形

效能問題某些是UE5的原罪

大概所有平台都有一樣問題

但應該還有修正空間

有次loading太慢

帥氣Hawks整個變禿頭差點嚇死我...

整體評價

推薦給喜歡星戰的人,即便沒接觸過XCOM

很喜歡星戰又喜歡XCOM應該還是可以玩

討厭星戰或XCOM就別碰了

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