鳴潮當初模仿米池時風向如何?
※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言:
: 最近聽到白銀之城要效仿終末池
: 我自己是很討厭終末池啦
: 當初退坑的最主要原因老實說就是終末池
: 因為歪了 然後想抽湯湯只好課金
: 然後保底又不繼承 就不爽退了
: 好奇鳴潮當初模仿米池時風向如何?
: 武器池變佛 所以是稱讚居多嗎
: 都幾
我倒覺得終池沒什麼好恨的
我除了卡膠沒抽之外,全限定0+1 (不含更晚的池子歪出早出的限定)
只固定課10抽禮包和武器抽禮包1~2包,至今還沒補過一單
鳴這邊則是1~3個版本就要補一單 (3版本補一次的話,大約和終打平)
我覺得這已經算是個人歐非狀態,講實話我終末地運氣非常好
可我也知道說出來肯定會被砲轟歐洲狗
感覺很多人對終的評價很負面
同樣期望值,鳴是讓利,終是小巧思
原因很簡單,鳴潮那時唯二能橫向對比的,只有原神和鐵道
那麼,因為就直接抄米池再優化一點而已,你連數學都不需要算,就知道是讓利
終末地就不一樣惹,他的池子算自己弄出來的
開服前後討論最多居然不是遊戲內容,而是討論卡池怎麼抽你敢信?
就算最後算出來的結果平均值可能和鳴潮差不多,甚至算武庫的話還更便宜些,但他就不直觀
舉個例子,異環更簡單粗暴,我角色不歪,好結束
或者是日式井池,200抽就給你UP,好結束
這樣終末地被說小巧思不是很正常的嗎?誰叫你搞那麼複雜
同樣長草,鳴是輕鬆,終是無聊
這個差距其實挺大的,鳴潮的主線討論風氣自從2.0後都非常活躍
各種大家看直播吸悲鳴也是比比皆是,終末地現在沒有也辦不到這種效果,大概剩我這種I終TV偶爾在嘴他劇情
再者無論是遊戲內外的宣發,不是說鳴潮比較好,而是終末地不知道在做什麼,人家在放角色立繪的時候鷹角在幹嘛?
我們現在連1.4要出誰都不能100%知道,雖然這次有上次前瞻和IGN透露,大概是織煙和偶像
灰色地帶的內鬼,我知道這可能不好,但大家就喜歡看這個,社群也會拿這個每週討論,而終末地這塊也沒有,或者只有一點點
不過呢,危機合約確實有救回來些討論的聲音,至少不是什麼聲音都沒有
長草與否其實一直以來都不是遊戲內容多寡,你東西再多玩家卯起來玩,幾天內就消耗殆盡
那剩下來要怎麼渡過這些垃圾時間,以大約42天更新的「3D二遊」這個品類來說,前面有四個前輩,無論好的壞的範例都演給他看過
然後他交出目前六款遊戲中最破的答卷,對,包含後來的異環都答的比他好
同樣不好玩小遊戲,鳴是簡單拿石,終是浪費時間
這個倒是,恩,其實兩個都只是要拿石而已,除了少部分偶有佳作,大部分都不好玩
同樣劇情ㄌ...喔,這個沒有同樣
終的劇情浪費篇幅在武陵相關的太久了,特別是清波寨相關上面
節奏也非常詭異,好像他現在不知道怎麼說故事一樣
不過還好(對終末地來說),同期生的異環在這方面也遭遇重大問題,現在被前輩壓著打不打緊,畢竟人家本來就有更長的劇情鋪陳和底韻、經驗,但如果是同期的就會丟人許多了
希望兩個看看能不能之後版本救一下吧,這邊我稍微看好終末地一點點,如果他1.4有展開的好的話
異環那擺明在改劇情,能不要爆死就不錯了
雖然我自己也沒有很看好終的未來發展(短版明顯,長版不夠長),
但這遊戲也沒推文說的那麼差吧
目前真的長版現在就模組吧,剩下沒了
先叫鷹小姐改改那個態度吧,雖然我知道很難,她從方舟就這個樣子
發個直播或公告說一下啊,未來怎樣怎樣,畫個餅也好啊
劇情短時間不可能變好、基建我覺得短期也救不起來、戰鬥要改...事到如今應該也不可能
但一些簡單的地方,例如2倍券砍了,直接2倍體領獎勵,這總可以吧?
可鷹小姐就每天還在那邊喝咖啡,啥事也不幹,哪怕你丟個北部禁區的概念地圖我都當你有在做點事,但沒有
7/10要前瞻是不是?混了三個版本讓大家看看你到底憋出了什麼東西吧
雖然這次我沒空看,但我希望下次不要是最後一次看了
--