🎮 C洽
💨 剛冒煙
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請問活俠傳好玩嗎?
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看了那麼多篇文 好奇看了一下
似乎類似槍彈辯駁 本質是小說 披著遊戲的皮
但槍彈是固定結局 活俠是多重結局 有多少結局就可以看多少回
不是多重結局那麼單純,更類似養成類遊戲
不同素質(各項戰鬥能力、各種心理素養、各類技能)都會影響劇情的演出跟發展
同一個劇情,你武功夠高就能看破雙方對戰的你來我往
同一個事件,你學問夠高就能說的頭頭是道咄咄逼人
有些選項也會因為各項素質上鎖或開放
那麼從推文看來 主角第二輪開始 可以加一點能力
所以主角第二輪之後保有第一輪的記憶嗎 (類似每遭放逐就能獲得技能的我)
還是並沒有 是不同世界線
並沒有,每一條路線完全無關
ps 第二輪後不加能力也能開始嗎
可以,繼承點數可以點好感、主角體質、武功、錢...等等,你也可以全部不點就開始
是不是不加能力值一定badend 加了才有機會goodend
亦即第一輪一定沒機會好結局 3Q
並沒有,只是有能力值後朝想要的路線去走會更輕鬆
一般來說第一輪都會苦於賺錢、練功跟做苦力
有繼承點數就能花更多時間在選各種亂七八糟的選項上看劇情
大概這樣吧
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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