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Re: [鳴潮] 庫洛怎麼好像突然會色指定跟裝潢了

👤 a1e (我上了賊船了囧) 🕐 Sun Jul 12 23:26:49 2026
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事情是這樣的

從開服玩到現在,我對鳴潮的地圖美術一直都沒甚麼感覺

配色上偏雜亂,建築跟內裝有說不出來的拼裝感

感覺很像把素材湊在一起、再加上一些會反光的預設材質貼皮弄點光追感後就完事了沒有在設計上多做琢磨

穗波跟拉海洛尤其嚴重一點

結果這次3.5新地圖直接被驚訝到

色彩和諧、不花俏,但同時也不單調

https://i.urusai.cc/hwTRd.png

https://i.urusai.cc/PGSv2.png

https://i.urusai.cc/FBTiH.png

建築設計感覺沒有以前那種未經雕琢的感覺

https://i.urusai.cc/rYqw1.png

配上光影跟顏色後,整個呈現出來的感覺超過我對服務型遊戲的期望

內部裝潢跟貼皮也沒有以前預設材質弄一弄的隨意感

https://i.urusai.cc/1afyV.png

https://i.urusai.cc/sKytZ.png

https://i.urusai.cc/JKPqf.png

甚麼東西、在哪裡、該用什麼材質,感覺都是好好想過、設計過的

唯一令人疑惑的地方是

明明能做成這樣,怎麼以前弄出來的都像是實驗品一樣?

有沒有庫洛的色彩跟裝潢造詣突然突飛猛進的西洽?

因為1.0的今洲打掉重做好幾次,很有可能還在摸索建築外觀風格

下面這影片有提到2023年內測時的今州城

https://www.bilibili.com/video/BV1HcLL6QE12/

你看那個今州城和上線後的外觀差多大了,裡面有幾個畫面很像現在的玄方城

玄方城可能在上線後期就己經定好建築外觀和布局了,剩下的就是對一些細節進行修改

順便一提影片中2023年出現的內容就已經有七丘和黑海暗地形

補充一下,這版地圖地形,很明顯就是參考張家界來的

那地貌太明顯了,第一眼看到就知道根本就是張家界的獨特地形

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