🎮 C洽
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Re: [問題] 老實說賽馬娘的遊戲性如何?
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這遊戲純論核心玩法是好玩的,不然不會有很多通關前好玩、前一個月好玩的說法的,再加上各項演出都做的很好(不只演唱會,遊戲內比賽也好看,我到現在偶爾也會看看遊戲裡面的比賽當樂趣),且細節也都很到位。如果只討論到這裡都是好遊戲
但是這是一個重pvp、重抽卡的遊戲
你要認真投入遊玩,那只有去卷pvp這條路,這時候你就得要大量重複育成的作業去凹強馬、要維持倉庫裡面支援卡的儲備,這些都非常的艱辛,走到這一步除非是就好這一口的人,基本上是會覺得這是糞game
尤其是支援卡的機制,多數支援卡都要3破4破才能算上得了檯面,而且數值也不斷在膨脹,時間久了就會變路邊一條,那就導致資源有限的玩家要強力執行資源規劃,而新手/回鍋玩家如果不願意課金,那甚至是像是缺了條腿跟別人玩遊戲(目標是pvp的話)。
總之這遊戲就適合兩種人
1.愛課愛肝,保證能從這遊戲獲得滿滿的回饋
2.一切躺平,pvp這種資本主義的壞文明直接當空氣,專心享受這遊戲優秀的演出、劇情、角色
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