Re: [檔案] 說真的有沒有一個確定答案了
個人計算結論:實際抽卡上差別不大,但新制有很多讓玩家不高興的設計
其實昨天就有人說過差不多的東西了,我嘗試寫得好懂一點
首先:以我想像中,大部分一般玩家的實際抽卡策略來模擬
一年1600抽(抓個月卡玩家的數字),一些其他規則後述
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A:新制,抽到UP就換
B:舊制,一定要抽到井
C:拿到就停,150補井 (麻煩無視那個C*)
D:新制,抽到UP就換,但會去抽兩隻重複的,模擬一下Fes抽神碎

基本上看C跟D就好,看到新制在實際上會略優,15.6/17 vs 15.5/17.5
一整年可能差個0.5隻,有差很多嗎?沒有
那新制會減少實際上的歐洲人非洲人嗎?
也不會,請看P10-90(後10%比前10%))
12-19 vs 12-19
新制只是減少你碰到400抽0UP的機率而已
這個P10-90可以想像一下,在板上不說100人,應該找的到50個人玩檔案
裡面就有5個人一年只抽13隻UP,而另外有5個人抽19隻UP
正常的機率就是這樣的
那新制最大的缺點是什麼?體感很差
小保沒出不爽
101/150~199之間出也不爽,覺了虧了一個抽一井一
那麼遇到的機率是多少呢

一年可能平均會遇到兩三次
每次抽卡你大概也找到的三五個板友遇到這件事
(這裡我忘記弄離散程度了)
啊很多人貼的下面這張圖是怎麼回事?
這個就是B,完全不管自己抽到沒,一定要井(或者抽同一池一直抽一直抽)
這樣是UP數量最大化,BUT代價就是你沒幾隻新角,實務上非重課抽神碎有人會這樣抽嗎?如果會的話你可以參考這張圖
這篇文章的前提:
假設充能無條件跨池累積 - 因為你抽到UP充能就歸零了,實際上應該沒什麼影響
你是隨便抽型的選手的話會有差(可能湊不滿保底),但這類選手有必要在意數學結論嗎
卡池設定2UP 2UP 1UP循環 - 隨便假設的,如果想抽的只有1隻的時候新制優勢比較大,但我也不可能知道實際上到底想要幾隻,每個人應該差很大
神名文字的獲取先不考慮 - 畢竟資料不充份,也很難換算
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