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hololive Dreams 體驗心得

👤 Jamer (純__愛) 🕐 Mon Aug 3 00:56:41 2026
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看到網路上的介紹:沒有尾判!

ok,那就是神作不得不玩了

遊戲用主線帶玩家跑圖,算是營運想這樣讓玩家認識島上的環境,不過很多任務都要跑來跑去+要調整視角,反而變相鼓勵玩家用傳送的方式,這就變得有些本末倒置。

(但希望營運別因此拔掉傳送,而是要減少重複不必要的跑圖)

然後小遊戲我自己玩得很辛苦,跳繩那快慢刀、視線遮擋和回馬槍,每次被掃出去都很挫折,但主線又讓你不得不品。

由於主線進度還很初期,聽說後面還有其他種類的小遊戲時已瑟瑟發抖。

最後來說一下音遊的感想,判定很友善,flick沒有強制滑動的方向,作為音遊玩家十分滿意。

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