🎮 C洽
🔥 發燒
💬
所謂的代入感這回事
▲ 33 推
▼ 0 噓
→ 23 回應
本篇完全是個人感覺文,如果你覺得怎麼都是感覺,那你是對的
我認為,電玩是代入感最強的媒介(相比於小說、電影等),
畢竟閱聽眾可以直接介入主角(甚至是其他角色)的行動、選擇。
但是,代入感這回事,是不是有時候並不若遊戲製作者想設計的那樣呢?
比方說「夢幻魔法公主」,嗯,雖然大家戲稱養女兒遊戲,而且遊戲中也暗示,
玩家是以馬克視角下去玩的(只有他沒有臉&配音),
但實際遊玩過程中,九成九都是愛麗絲視角,比起養女兒,這應該是女主人公遊戲吧?
遊戲中甚至沒有辦法操控馬克(只有偶爾道德事件中可選擇對話、生日可選禮物)
喔對了,我也不覺得把臉遮起來、沒有配音是加深代入感的手段,
根本只是偷工減料的手段吧。
Joker頂著一張帥臉,趙活頂著一張醜臉,傑洛特成天嘴砲,這都不妨礙我代入啊?
以活俠傳為例,在一些很繁瑣的日常中,我認為就能提升代入感,
讓玩家體會趙活平凡的日常,藉此加深連結,
所以才會讓玩家對唐門也有強烈的歸屬感,越來越癲整天索求解藥
這麼一想,突然發現為啥我沒辦法討厭瑞笙,畢竟他可是無關好感高低,
絕對不會因為外表就瞧不起趙活的人,有這種描述的人基本上我都判定為好人(?)
--