傑米為啥大家超愛玩?
我剛白金3的場子打了二十場,大概有12場傑米吧
每個立回都狂按那個加強的鐵鎚重腳,難受= =
但是這傑米的比例在這次buff之前
也是超多
二十場至少也有五場吧
出席率有點開服時盧克那味兒
可是隆明明就更強啊?
比傑米強的角色多了去了
現在是一路被buff上來
但之前強度下水溝的時候
傑米還是超多
這角色是不是快打6犽宿,帥就完事的那種角色啊...
帥!=強
但大家都玩帥的?
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SF6社群,總會有個玩傑米的朋友。
除非沒朋友,或是你就是玩傑米的那個。
我兩者兼具。
一個角色太過氾濫,即使他很帥,也不免俗的會開始有人感受到膩味、不想與他人相同但傑米玩家很少會出現這種感覺。
一千個傑米玩家裏面有一千個傑米。
by 莎士比亞
這邊要有個認知,傑米玩家玩的不是"傑米很帥",而是在玩"我很帥"。
不太清楚你是玩甚麼的,但看文字敘述應該就不是傑米了。
不管甚麼角色,總有個最大傷害連段、甚至高難度的夢幻連追夢連之類。
你還記得苦練已久,首次在實戰中打出時,那種暢快淋漓的感受嗎?
或是你在好幾次的壓起身途中,準確的猜到對手下一個起身要凹昇龍,成功防住時的感覺

有時甚至會爽一整天。
傑米這種角色設計,基本上就是為了讓人享受這感覺而存在的。
最大傷害連,那只是爽感之一,而這角色的tool box中,有大把大把可以感受到這感覺的東西,甚至很多人寧可放棄最大傷害,也要打出他心目中最中意的那個連段。
玩傑米的人,就像總是想把最新模型、剛組好的四驅車帶去學校秀給同學看的小學生。"怎樣,我這個很帥吧"
"你沒看過這個吧"
"這是我剛拿到手的喔"
若你真的有不少玩傑米的朋友,你可以試著讓他們講出自己中意這角色的理由,或是最中意的招式連段,你會發現各有不同。
有人喜歡爆回,有人偏愛在連段中加點辰,有人喜歡綠衝後用仙姑肘接段。
然後理由很多都不是因為這樣傷害最高,而是因為這樣接才爽。

挖靠我剛剛這樣是不是超帥的。

挖靠剛剛這招超爽的,下次我要再用一次。
玩傑米的玩家總是可以很自然的沉醉於"我他媽真帥"的一種心態中。
這種自我陶醉模式,也造成傑米玩家對角色忠誠度高,弱就弱但我還是要用。
你仔細觀察,傑米玩家0~3酒階段,跟4酒時的立回動作,很多是有差的。
一堆玩家4酒時的前後抖動會更頻繁、更隨機。
沒為什麼,因為四酒的動作模組,會自然讓我們心底響起BGM,開始進入
"你猜不到我~嘿你是不是感覺很迷惑呢~嘿我又前進啦我又後退拉"
的狀態。只要看到四酒之後前後移動開始真的像玩家也喝醉了一樣,你就知道
這又是一個進入自我陶醉模式的傢伙。
而看到帥氣的連段,該怎麼說呢,還記得以前看到有人貼文截圖在聊天室的笑話。看到人也興匆匆的想效仿

那種我看到有趣的好東西了我也想玩一下,在傑米玩家中特別熱絡。
不去計算這招開發有沒有效率,傷害與耗氣如何,總之覺得棒,就是想秀給對手看

還記得我剛接觸沒多久練了一晚上這招後,跑去打天梯時,每次配到對手我心中只有一個聲音想傳達:
"拜託,勝利給你,但求你讓我用出這招給你看"
很明顯這套連段,在SA3後連段中不但鬥氣消耗大,跟傷害也不成比例,氣都耗在換邊上了,CP值極低,追求效率跟斬殺的根本不會使用,但是帥。
那天我輸多贏少,但是一天下來心情愉悅又舒暢,不知道在多少人面前展示了這套。
這種心聲,在面對同為傑米內戰的時候,更加大聲,只要用出來,就像是證明了我的傑米比你的傑米還帥。但對方心裡也可能有另一套東西覺得用出來了他就是比我帥,可能是綠衝喝酒,可能是夢幻連,可能是一氣斬殺。
沒辦法get到這種感覺的,自然也就比較不會被這角色吸引,也無法理解他們在想甚麼,進而提純了這角色玩家群體的純度。
你可以說這角色玩家是一堆約翰尼。
用更簡單的講法,這個角色設計上,就像是為成就玩家、文化勝利玩家創造。
單機遊戲總有些成就也是為這種玩家設計,例如
"用彈反處決魔王"、"一次就降落在塔頂"、"讓王撞倒柱子"之類
實際上不用也對遊戲沒影響,但就是會有沉迷於解這類成就的玩家
傑米玩家酷愛在遊戲中幫自己設定一個成就
"這場我要在SA3後接點辰"、"我要爆回穿波"、"我要用天晴腿對空成功"
成功了,我就是全場最帥的那個,對面那個不叫對手,叫見證我帥氣的觀眾。
所以你就知道為什麼我沒朋友了。
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