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Re: [問題] AI 世代來臨,台灣遊戲業有機會翻身嗎?

👤 gino0717 (gino0717) 🕐 Sat Aug 29 13:03:04 2026
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有機會

AI時代最大的思想改變

是超級個體這概念的出現

他讓人們勇於嘗試那些以前不熟悉的東西

像現在台灣最夯的AI相關產業就是做AI伺服器的櫃子

做著做著就變成台灣首富

比科技業賺的還多

遊戲業可以在AI 跑生成的時候

沒事就下去組個櫃子當副業

以前不敢做櫃子 現在有AI 人人都能做櫃子

做著做著說不定比本業還賺

= =

遊戲產業只要技術和載體一換代,舊霸主就像 Zynga 或 育碧 一樣失速;中國過去靠大量美工硬堆的 Live2D 2D二次元遊戲,在 AI 生成技術面前優勢直接被洗平

現在 AI 把大家的起跑線重新拉回原點。台灣沒有大廠包袱、沒有龐大體制的路徑依賴,這反而是最大優勢!

過往台灣獨立遊戲最常卡在美術資源不夠、程式人手不足導致好點子胎死腹中。但當 AI 承包了基礎生成與程式除錯,遊戲產業的競爭本質正從資源消耗戰轉變為概念與體驗戰。 獨立真正擅長的是豐富的文化文本、幽默感、腦洞大開的玩法設計,以及對玩家心理的細膩捕捉。大家覺得這是個契機嗎

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8/29 [問題] AI 世代來臨,台灣遊戲業有機會翻身嗎? 8/29 Re: [問題] AI 世代來臨,台灣遊戲業有機會翻身嗎? 8/29 Re: [問題] AI 世代來臨,台灣遊戲業有機會翻身嗎? ▲13

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