DLSS 5 各種遊戲畫面測試
NBA、賽車效果巨大,看起來跟真的沒差太多,
GTAV 甚至比GTAVI畫面還屌。
其他遊戲在人物細節光影材質上也有巨大的差距。
特別是在一些原本人就沒有做得太真的狀況下,效果更好。
但最終問題還是 玩家手上的卡跑不動,技術就不可能普及。
5090測試,性能會掉40%~60%。 一片也要二十萬,兩片就是四十。
https://www.youtube.com/shorts/xuUgz5AvhWI
https://www.youtube.com/shorts/q9USlBEFFA0
現在顯卡記憶體瘋漲,這技術沒有個三四年以上、
記憶體、GPU等硬體掉價就不可能普及。
像這個玩家的電腦規格玩GTAV,全世界可能都沒0.5%有這種
‧CPU: AMD Ryzen 9 9950X3D 16C|32T
‧GPU: RTX 5090 Aorus Master Ice 32GB
‧RAM: Corsair Dominator 96GB DDR5-7000MHz
‧SSD 1: Samsung 990 Pro 2TB
‧SSD 2: Samsung 990 Pro 4TB
‧SSD 3: Samsung 990 Pro 8TB
除非技術繼續強化,DLSS 5.5能讓中階卡也都能跑到正常的30~60FPS。
不然就是直接降級玩2K解析度 AI SCALE解析度可能還行。
現在玩家測試的結果是DLSS5開啟後VRAM會爆增10%~40%,
視強度而定。
加上Tensor Core完全吃滿,推測是第五代Tensor Core根本不夠用,
所以CUDA也要跟著加班20%以上,導致DLSS5開啟後功耗都要爆增100~200W。
Tensor Core不夠DLSS 5用恐怕才是連RTX 5090都跑得很喘的主因。
所以寄望RTX 60,也就是第六代的Tensor Core才能
讓DLSS 5連中階卡沒壓力的順跑...
原本老黃就計畫打算等60系在一起正式推出,
現在被一堆駭客玩家提早把DLSS5工具洩漏出去
--
08/30/2026 10:49:49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788058190.A.8…